Miguel de Icaza 在年终的博客中带我们一起回顾了 Mono 在 2011 年的重要里程碑。我们以时间线的方式展示了博文的摘要。
在过去一年间,Mono 的主要里程碑有:
- 二月——Mono 2.10 增加了大量新特性,包括对 Google 本地客户端的支持,新的分析工具,对F#更好的支持以及对 ASP.NET MVC 3 的支持。
- 三月——发布了 MonoMac 1. 0。
- 四月——Mono For Android Debuts 发布。
- 五月——Novell(去年被 Attachmate 接管)解雇了整个 Mono 开发团队。Xamarin 组建。
- 七月——SUSE 与 Xamarin签署协议,为所有与 Mono 相关的知识产权以及开源的 mono 项目提供了持久的许可。Xamarin 将继续为现有的企业级 Mono 客户提供支持,并开始销售基于 Mono 的产品,包括流行的 MonoTouch for iOS 和 Mono for Android。
- 八月——Xamarin 负责开发的第一版 Mono,即 Mono 2.10.3发布,它为 Mac OSX Lion 提供支持,并对 WCF 做出改善,修复了垃圾回收器的缺陷。
- 十月——微软构建了 Kinectimals for iOS,开始尝试 Mono。
- 十一月——Sony 发布了基于 Mono 构建的 Play Station Suite。Phalanger 3.0基于 Mono 的支持发布,不再需要C++/CLI 编译器。
- 十二月——CXXI 为 Mono 提供了更好的 C++ 互操作性。
其它有意义的开发工作:
- Unity 及其 3D 游戏引擎平台已经基于 Mono 构建,组件变得越来越流行。
- MonoDevelop 的版本从2.4提高到2.8。
我们在 2012 年将会有何期望呢? Miguel 说到:
在 2012 年,我们主要会发布下一个版本 Mono2.12。它会花费一年左右对运行时、构建过程以及 API profiles 做出改善。
Mono 2.12 默认使用 .NET 4.x API,并会包含对 .NET 4.5 的支持。
这将是我们最后一次花费这么长时间创建 Mono 的分支。我们正在修改开发过程和发布策略,从而减少等待发布的代码数量。
接下来将是激动人心的时刻!
查看英文原文:Mono In 2011
作者 Roopesh Shenoy 译者侯伯薇
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来自: InfoQ
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