投递人 丕子 发布于 2012-01-26 07:36 评论(0) 有284人阅读  原文链接  [收藏]  « »

  1月 26 日消息,Zynga 首席移动官大卫·高(David Ko)要负责为企业找到一条路:让人们在平板和智能手机上玩 Zynga 游戏。

  Zynga 想在 Facebook 之外建立可靠的业务,Facebook 是全球最大的社交网,为 Zynga 贡献了超过 94% 的营收。

  对于游戏的营收 Facebook 会分成 30%,通过其它平台增加用户,不必支付分成费,对于大卫·高来说是经济紧迫之举。

  Zynga 正在进行独立战,而大卫·高处在最前线,正因如此,他将自己的办公室命名为“战争室”,他关注新游戏创意、计划、战略方案。至今为止,大卫·高的团队制定了一些成功方案,Zynga 的游戏在苹果平台地位爬升。

  本周三,在苹果 App Store 上 Zynga 的游戏占据高位置。在苹果和 Android 设备上,每月下载的程序量达 10 亿,Zynga 准备快马加鞭,为这些平台推出更多游戏。大卫·高说:“数据增长很快,我们的用户或玩家数量反应这点。”

  在 IPO 路演时,Zynga 声称去年 11 月在移动设备上有 1300 万日活跃用户,10月时有 1110 万,环比增长 17%。问题在于 Zynga 本周在 Facebook 的日活跃用户为 5300 万,前者与后者相比仍差了 4000 万。好消息时移动设备上的增长速度要比 Facebook 快。实际上,去年 12 月 Zynga 在 Facebook 的用户量同比下降5%。

  大卫·高说,移动游戏“Scramble with Friends”和“Words with Friends”带来增长,让这些游戏夺走 Zynga 主营收源的风头,比如 Facebook 上的“CastleVille”游戏,这更像是一种愿望,而不是实际业务现实。大卫·高认为:“在 PC 和移动上赚钱并不一样。”

  Wedbush 证券分析师迈克尔·帕切尔(Michael Pachter)认为,比起 Zynga 在电脑上的获利,移动游戏只相当于一少部分,因为手持屏幕更小,体验更差,玩家值钱的机率更低。

  因为太依赖 Facebook,自从 Zynga 上市后股价就低迷不振。然而将自己从 Facebook 解放出来并不是财务的正确之路。

  Calvert 投资管理公司分析师索兰罗(Steve Soranno)认为,投资移动游戏并不便宜,要引领潮流的成本也很高。他说:“需要不断的创新(哪怕是文字类游戏),它会为企业带来很高的成本。”他考虑投资 Zynga。

  去年,Zynga 购买了 8 家移动企业,它还从竞争企业挖来许多高管。

  一位分析师预期,Zynga 今年会推出更多移动游戏,多于 Facebook 游戏。摩根大通分析师安穆思( Doug Anmuth)在周三的报告中说,预期 Zynga 会推出 14-15款新游戏,当中 10 款是移动游戏。

  在手持设备上,它还在实验不同的业务模式。Zynga 通过销售虚拟物品获利,这与 Facebook 模式相似,但也提供带广告的游戏,也以 3 美元销售不带广告的游戏。

  Zynga 可能会在流行文字类游戏上扩张。去年,它推出“宠物看护”类游戏,它还准备开发可以与朋友一起玩的游戏,类似《愤怒的小鸟》。Zynga 移动副总裁波特曼(Travis Boatman)说一切不确定,不过对这种风格的游戏有兴趣。

  对于 Zynga 来说当务之急是复制 Facebook 的成功,在同一品牌下建立移动游戏网络,让用户能在所有游戏上与相同的朋友玩。

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来自: 搜狐IT
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