投递人 itwriter 发布于 2012-01-27 16:14 评论(0) 有620人阅读  原文链接  [收藏]  « »

  一位意大利研究员对复古游戏情有独钟,或者只是借科学名义玩游戏,他运用计算复杂性理论去判断经典的游戏究竟有多难论文发表在预印本网站上。

  意大利比萨大学的 Giovanni Viglietta 研究了 1980 年到 1998 年之间的 13 款游戏,包括吃豆人(Pac-Man)、电子争霸战 Tron,波斯王子、星际争霸、Lode Runner、Boulder Dash、Deflektor、Mindbender、Pipe Mania、Skweek、 Lemmings、Doom 和 Puzzle Bobble 3 等。结果显示,吃豆人和星际争霸等是 NP-Hard,波斯王子和 Doom 是 PSPACE-hard。

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来自: Solidot
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