投递人 itwriter 发布于 2009-01-12 23:26 评论(4) 有3183人阅读  原文链接  [收藏]  « »

  Mono,.NET运行库的开源实现,正在将微软的技术带到未曾预料到的地方,包括iPhone,Android和Wii。 根据Novell公司的首席Mono开发者Miguel de Icaza,Apple的App Store中有多个应用程序是基于Mono。这可能会让那些熟悉苹果应用程序限制政策的人感到意外,因为苹果公司严格禁止开发者使用解释语言和第三方运行 环境——在很大程度上就将.NET和Java之类技术排除在外。

  静态编译(Static compilation)是一道特别的沙司,正是它使得Mono在iPhone中运行成为可能。Mono还允许开发者使用ahead-of-time(AOT)编译,它能将.NET的通用中间语言(CIL)直接在编译中转变成原生码,这意味着应用程序不必要使用运行时编译执行技术(JIT),以在运行时产生原生码。de Icaza提到,开发者还开始使用Unity,基于Mono的开发3D游戏的第三方商业编程框架。

  目前App Store中大约40款应用程序是基于Unity和Mono。一个Wii上的德国游戏My Animal Center,代码主要是C#,用Unity和Mono开发。除了iPhone和Wii之外,一位开发者正试验性的将Mono运行库移植到Android平台。这一切都展示了开源的价值和内在的适应性。

8
0
找优秀程序员,就在博客园 分享到: 新浪微博 腾讯微博 搜狐微博
相关阅读:
· 2011年的Mono(2012-01-03 12:49)
· 把成熟的代码从.NET移植到Mono(2011-11-24 08:28)
· SuperSocket 1.4 stable 正式发布(2011-07-07 10:54)
相关标签: Mono
已经有 4 位园友对此新闻发表了看法。