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Windows Phone 7一出现就以高端高配置手机为基础,最低的分辨率好像也是800x480,不过XNA游戏工作室的工作人员透露,Windows Phone 7系统因为整合了一系列游戏,而目前再高配的手机也很难在高分辨率上达到一个合理的帧速率,从而影响了游戏效果。因此Windows Phone 7系统将支持320x480低分辨率,以确保手机游戏的低分辨率启动,切换分辨率是自动的,并且还会自动调整横屏和对应的触摸输入定义。
由于Windows Phone 7目前对厂商硬件要求相当高,因此在发布初期我们只能看到大部分的高端设备,但较低的320x480的屏幕分辨率版将允许相对较低的硬件配置设计。
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来自: CNBeta
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