新闻首页 / 游戏新闻

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日本社交游戏商DeNA第三财季净利下滑26%

北京时间 2 月 8 日晚间消息,日本移动社交游戏公司 DeNA 今日发布了截至 12 月 31 日的 2011 财年第三季度财报,营收为4.45亿美元,同比增长 16%。净利润为 7800 万美元,同比下滑 26%。运营利润为1.76亿美元,同比下滑8%。净利润为 7800 万美元,同...
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琼瑶称2012年初推网游版《还珠格格》

2月 8 日下午消息,当代女作家琼瑶昨日晚间通过“还珠格格官方博客”宣布,将在 2012 年初推出网游版《还珠格格》。据透露,网游版《还珠格格》由琼瑶团队与国内一家游戏公司合作共同开发,但博文并未披露合作方具体信息。《还珠格格》系列是女作家琼瑶的成功转型之...
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男孩玩网游成瘾:买点卡被拒抄刀威胁父亲

一位年仅 12 岁的学生小明(化名)上网玩游戏成瘾,深夜三点要求父亲购买游戏点卡遭拒绝后,竟跑进厨房抄起菜刀对着房门乱砸乱砍,还对父亲和奶奶进行言语威胁。其父无奈报警。2月 2 日凌晨 3 时许,石家庄市北站警务站接到报警称,有家庭纠纷。到达事发现场后,民警了解到,12岁的男孩小明因喜欢...
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《会说话的汤姆猫》下载量突破1亿次

北京时间 2 月 7 日晚间消息,斯洛文尼亚移动游戏开发商 Outfit7 周一称,其 iPhone 和 iPad 游戏下载量在一年半的时间内突破 3 亿次,从而超越《愤怒的小鸟》,后者用了 20 个月时间下载量才突破 3 亿次。Outfit7开发了《会说话的朋友》(Talking Fr...
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开发商必然会开发Android游戏的七大原因

在今年的移动游戏论坛《Mobile Games Forum》上,游戏开发的移动平台相对去年发生了戏剧性转变,功能机在美国及欧洲仍然占据重要位置,不过智能机占主导地位,ComScore 副总裁 Jeremy Copp 称:智能机占据了手机销售总量的 59%,虽然直到现在开发商仍将 iOS 平台作为首选...
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盛大代理韩国3D动作网游《守护者2》

盛大游戏将代理韩国 NHN 公司旗下的《守护者2》(Trinity2)。通过协议,此后将由盛大负责 NHN 拥有版权、Studio Hon 开发的横版 3D 网络游戏《守护者2》中国大陆的运营。《守护者2》为《守护者 OL》的重置版,而早在 2009 年上海悠游网就取得《守护者 OL》的...
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魔兽世界十大令人反感事件:那些年一起杀小号

魔兽世界是一个游戏,但是它更像一个世界,一个社会,在这个世界这个社会中我们看到了形形色色的人们,有道德高尚的,有不知廉耻的,下面就来欣赏下小编总结出来的,魔兽世界令人反感的十件事。第十名杀小号大号杀小号很平常,不过也是很让人反感的,等级高的玩家欺负等级低的玩家,毕竟玩那个小号...
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盛大游戏将与蜗牛联合运营《九阴真经》

2月 1 日消息,不久前,盛大游戏与游戏蜗牛宣布正式宣布达成深度合作,联合运营蜗牛旗下武侠网游《九阴真经》,如无意外,该产品将于今年 6 月正式上线。《九阴真经》是 3D 网游研发公司游戏蜗牛历时四年打造的真武侠网游。区别于以往的“研发-运营”和“联合...
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“用户维续”深度解析:社交游戏 VS. 休闲游戏

从 Vostu 的经验来看,一个成功的传统型社交游戏就是打造一个长期且忠诚度高的用户群。游戏进入高级阶段后,会流失很多早期用户,但能坚持到最后的一般都是忠诚度高的活跃玩家,且大都是付费用户。相比之下,休闲类游戏要想长期留住用户则更难。因为这类游戏进入高级阶段后,和低级阶段通常没有太大差别,也...
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手机能替代游戏终端吗?

八月份我为DevelopMagazine 写过一篇乐观(其实很垃圾)的评论,大胆预测手机将剿灭游戏终端。我当时想有条理地论证一下某些人认为永远不可能发生的事情其实是有可能的。出乎意料的是那篇文章反响很大,甚至被打上了“有争议”的标签。我当时如实称之为:...
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盛大游戏谭群钊:2012推出手机网游新平台

盛大游戏董事长兼 CEO 谭群钊日前在出席 2011 年度游戏产业年会时表示,盛大游戏正在筹备和建立手机发行平台。谭群钊表示,盛大游戏非常看好新平台的发展,相信 2012 年,基于智能手机平台和平板的手机网游将会取得重大突破。盛大游戏也正在筹备和建立手机发行平台,并且已经广泛的跟各个手机...
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吃豆人是NP-Hard

一位意大利研究员对复古游戏情有独钟,或者只是借科学名义玩游戏,他运用计算复杂性理论去判断经典的游戏究竟有多难。论文发表在预印本网站上。意大利比萨大学的 Giovanni Viglietta 研究了 1980 年到 1998 年之间的 13 款游戏,包括吃豆人(Pac-Man)、电子争霸战...
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Zynga首席移动官的大挑战:不再依赖Facebook

1月 26 日消息,Zynga 首席移动官大卫·高(David Ko)要负责为企业找到一条路:让人们在平板和智能手机上玩 Zynga 游戏。Zynga 想在 Facebook 之外建立可靠的业务,Facebook 是全球最大的社交网,为 Zynga 贡献了超过 94% 的营...
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社交游戏公司Zynga考虑进军网络博彩业

北京时间 1 月 21 消息,据国外媒体报道,社交游戏公司 Zynga 正考虑进军一个新的市场——网络博彩业。Zynga 公司昨日证实,它目前正在与几家潜在合作伙伴进行积极洽谈。该公司声称,它与潜在合作伙伴洽谈的目的是为了“更好地理解和探索&rdquo...
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网游厂商进军手机游戏调查:8成布局择机杀入

手机游戏市场规模状况与发展趋势1月 19 日消息,《愤怒的小鸟》、《捕鱼达人》、《水果忍者》,一个个耳熟能详的手机游戏让背后企业声名鹊起,也让众多开发者涌入这块 VC 青睐的热土。不过,众多大型网游厂商对手机游戏仍持观望态度,可以说雷声大雨点小。中青宝董事长李瑞杰道出了网游行业心...
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谷歌2月发布基于地图的G+游戏

1月 13 日消息,据国外媒体报道称,谷歌的搜索服务除了延伸至 Google+ 社交网站之外,也开始进军游戏领域了,该公司宣布推出基于 WebGL 的原创游戏,计划在 2012 年 2 月份在 Google+ 游戏平台上独家推出。据悉,昨日谷歌在一部演示视频中悄悄地公布了这款游戏,是由谷...
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版署:每年投60万推网游防沉迷系统 今年查效果

新闻出版总署科技与数字出版司副司长宋建新1月 11 日消息,国家新闻出版总署近日宣布,对于产生重大社会争议的网游产品适时引入社会听证机制。随后,新闻出版总署科技与数字出版司副司长宋建新就此作出详解,称要使人们放弃将网游视为精神鸦片的看法,并最大限度听取社会民意。宋建新透露,《互联...
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Razer展示PC/平板混合式游戏系统Project Fiona

Razer 在 CES 上展示了被称为 Project Fiona 的概念设备,将 PC 和平板结合成一个独特的游戏平台。CEO 陈民亮在接受 Gamespot采访时透露该公司计划在年底推出最终产品,定价约 1 千美元。Project Fiona 采用 Intel Core i7 处理器...
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