新闻首页 / 标签为“DirectX”的新闻

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DirectX停滞一年多 只因等待Windows 8?

毫无疑问,微软现在的首要目标是开发Windows 8,以致于直接或间接地影响了其它产品的进展,比如说DirectX。DirectX SDK软件开发包和End-User Runtime终端用户运行时曾经坚持每两个月就更新一次,速度非常快,后来又所调整,但每年至少也会有四次,可是最近一年来明...
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不满DirectX:Epic Games加入OpenGL标准组织

Epic Games上周末宣布,该公司已经加入开放式图形标准行业组织Khronos Group。换言之,Epic看上了OpenGL API。Epic十年来一直坚决支持微软DirectX API,开发了大量基于此的3D游戏,但Epic最近认为,弹性的软件渲染非常重要,同时微软Direc...
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为什么说开发者应用OpenGL而不是DirectX

独立游戏开发商Wolfire在一篇文章中解释了他们为什么选择OpenGL而不是DirectX开发游戏的原因。文章认为微软的市场策略让DirectX API几乎变成了游戏开发的代名词,Wolfire认为开发者应选择OpenGL而不是DirectX。文章称:1997年的情况和现在十分类似,微...
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微软发布首批DirectX 11开发资源正式版

除了DirectX Redist运行时的可再发行组件包,微软今天还同时放出了最新版DirectX SDK开发包,在其中提供了第一批正式版本的DirectX 11相关开发资源。其实将DirectX Redist的安装程序解压缩后,我们就会看到增加了14个文件,其中6个都是针对Direct3D 11而增...

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