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GDC2010:暴雪的游戏设计的核心原则

在GDC 2010会场,暴雪执行副总裁、diablo 3设计师Rob Pardo详细讲述了暴雪在游戏设计理念方面的几大原则。Rob Pardo谦虚的向现场听众表示,这些设计原则可能未必适合其他工作室的情况。业界人士认为,他提出的原则虽然很简单,但却是设计者通常会忽略的关键环节。 ...

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