新闻首页 / 关于“腾讯游戏”的主题

2

腾讯成长守护平台再升级:账号绑定更简单

7 月 14 日,腾讯宣布“成长守护平台”将降低绑定门槛,更进一步方便家长了解孩子的游戏情况,进而引导养成健康的游戏习惯。家长通过微信关注“成长守护平台”服务号,由孩子协助完成 QQ/微信验证后,即可一步完成帐号关联。关联成功后,家长可初步...
3

四大维度,七大案例, 腾讯WeTest发布《腾讯手游测试实战手册》

2017 年 4 月,UP2017 腾讯互动娱乐年度发布会在京举办,公布了 31 款新品游戏的发布计划,其中手游 19 款,占 60% 之多,可见手游市场中成熟品类的上升空间仍未见顶,优质手游将进一步拓展市场容量,精品化已成不可逆趋势。Up2017 腾讯互动娱乐年度发布会上发布的 19 ...
1

腾讯脱口秀《王者历史课》能否为游戏披上文化外衣?

7 月 10 日晚 11 点,打开了王者荣耀的玩家或许会看到这样一张图,标有“康永哥带你浪一下”的 slogan 瞬间占据了眼帘,腾讯近期推出的《王者历史课》在《王者荣耀》的 Banner 界面得到了强势推广。失真历史的还原众所周知,《王者荣耀...
4

人民日报刊文再谈王者荣耀:学生沉迷很大程度是家庭教育问题

近日,手游《王者荣耀》被推上风口浪尖,原因不太荣耀——让不少中小学生沉迷于此,让不少家长头大。虽然开发团队推出了限制登录时间、父母一键禁玩、加强实名认证等法子,但防沉迷系统上线首日,玩家便找到了破解办法。 回顾互联网不长的发展历史,防沉迷一直是两代人斗争的主题。资...
2

腾讯再出招!12岁以下未成年人21点后限玩《王者荣耀》

《王者荣耀》运营团队对央视财经记者独家表示:“建议家长尽快使用‘成长守护平台’对账号和设备进行管理,以提高限玩保护的准确率,防止孩子在晚上 21 点后使用违规账号登陆游戏。而针对灰色产业链,我们也将配合有关部门进行联合打击。” ...
19

新华社再评《王者荣耀》:手游不该“游戏”历史

众所周知,目前最火爆、最成功的手机游戏当属《王者荣耀》,不过近日该游戏因为“爆款”而引燃手游的争议。起因是各类极端案例被大幅报道和传播,因此有批评认为《王者荣耀》当属“亡者毒药”,影响未成年人的身心健康。在“史上最严格”...
0

《王者荣耀》进军美国?腾讯回应:暂无时间表

今天,有媒体报道称,腾讯正准备从 9 月份开始向美国和西欧推出海外版《王者荣耀》。消息一出,网友们直接就炸锅了,纷纷表示这可能会是有史以来走过国门最成功的国产游戏。不过,今天下午,腾讯否认了这一消息。腾讯回应称,日前《王者荣耀》在欧美国家上线时间的具体计划和时间都未确定。...
3

《王者荣耀》即将进入美欧:画面一定是这样的

《王者荣耀》用国内最火手游来形容毫不为过,甚至影响了中国的未来(小学生),官方不得不推出各项防沉迷措施来应对。与此同时,腾讯也看中了国外更广阔的玩家。据彭博报道,腾讯将在美国、欧洲推出《王者荣耀》,该计划最早将在 9 月开始,旨在扩大游戏板块的收入。《王者荣耀》于 2015 年 ...
4

《王者荣耀》防沉迷刚上线就被破解 腾讯怒回应

7 月 6 日消息,腾讯旗下手游《 王者荣耀 》近日推出防沉迷系统,包括限制未成年人每天登陆的时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系等。但有“小学生”表示可以通过使用成人身份证、或购买成人账号等方法破解。腾讯对此回应称,将严厉打击网络黑产,并对系统持续完善。...
0

《王者荣耀》健康系统首日数据:峰值时段34万账号受到限玩保护

7 月 5 日,腾讯公布了“《王者荣耀》健康系统”上线试运行的首日情况。数据显示,截止 7 月 5 日凌晨5:00,健康系统生效的最高峰时段出现在用户游戏时间最集中的晚间。在同一个小时内,共有 34 万个账号受到健康系统的保护,在登陆游戏达到限时时段后下线。同日,与健康系...
2

被《王者荣耀》撕裂的中国互联网

摘要:王者荣耀或成为腾讯乃至中国互联网的分水岭,一次重新认识自己并制定目标的机会,或者由盛转衰的分水岭。你必须做得比用户和法律要求的更多,因为你创建了一个新世界,并从中获益,你必须帮助整个社会学会如何治理它,如果你不主动做,社会就会接管过去。7 年以后,腾讯大概从王者荣耀遭遇的成功烦...
5

人民网抨击王者荣耀:是娱乐大众还是陷害人生

一款游戏成为全民性、现象级,足见其魅力;又被称为“毒药”“农药”,可见其后果。最近,当《王者荣耀》在一波波圈粉,又一波波被质疑时,该如何解“游戏之毒”令人深思。 作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能...
3

《王者荣耀》最严防沉迷正式实施:玩1小时界面变这样

今天,腾讯正式推出史上最严防沉迷措施,以《王者荣耀》为试点,率先实施健康游戏“三板斧”。首先上线的是限制 12 周岁以下玩家每天只玩一小时,后续还将实现晚上 9 点后禁止登录;绑定硬件设备一键禁玩;强化实名认证体系——这“三板斧&r...
8

王者荣耀制作人:防沉迷是长期工程 绑定硬件设备将于近期上线

今天,腾讯将推出史上最严防沉迷措施,以《王者荣耀》为试点,率先实施健康游戏“三板斧”。首先上线的是限制 12 周岁以下玩家每天只玩一小时,后续还将实现晚上 9 点后禁止登录;绑定硬件设备一键禁玩;强化实名认证体系——这“三板斧&...
15

《王者荣耀》制作人发公开信:对怪罪游戏导致沉迷感到委屈

7 月 3 日报道,《王者荣耀》制作人李旻今日发布公开信,信中透露了推防沉迷机制的初衷,称“守护别人的孩子,就是守护王者荣耀,也是在守护自己的孩子”。此外他在信中称:“因为有人沉迷就来怪罪游戏,我们觉得有些委屈。”《王者荣耀》官方昨日推出健...
8

《王者荣耀》,阶段性“清算”的时候到了

一有这样一款国产游戏,被苹果商店定级为 17+。在苹果官方商店的定义里,“17+”意味着:“赌博或竞赛”,或者存在轻微成人素材,频繁而强烈的色情内容或裸露,轻微的现实暴力以及轻微的幻想暴力。简言之,这不是一款未成年人应该染指的游戏。...
5

王者荣耀乱象:每天开8000万场 少年狂打40小时险丧命

6 月 22 日,杭州一名 13 岁的学生因玩王者荣耀被父亲教训后从四楼跳下。此前 4 月底,有媒体报道称,广州一 17 岁少年狂打手游“王者荣耀”40 小时,诱发脑梗,险些丧命。在杭州少年跳楼后不久,杭州夏衍中学老师蒋潇潇发文《怼天怼地怼王者荣耀》,文章称,&ldquo...
2

《王者荣耀》将推最严防沉迷措施:12岁以下每天限玩一小时

限制未成年人每天登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系——为保障未成年人健康成长,经过将近一个月的调试和内测,腾讯将于 7 月 4 日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”。第一板斧:未成年人限制每天登陆时长...
12

王者荣耀近6成玩家是小学生?月入30亿的腾讯并不荣耀

一边是,注册用户破 2 亿、游戏皮肤一天卖 1.5 亿;年终奖发 1 亿、团队负责人香港买近亿别墅;第一季度收入 60 亿元……全球营收最高游戏的“王者荣耀”。一边是,小学生用妈妈手机玩王者花费 4 万多;尖子生因手机被没收从 4 楼跳下,苏醒...
0

《王者荣耀》小学生才占3%?腾讯说不是这样的

日前,TalkingData 移动数据研究中心发布了《王者荣耀热点报告》,数据显示,王者荣耀小学生占还不足3%,强行为小学生平反。TalkingData 移动数据研究中心《王者荣耀热点报告》TalkingData 的《王者荣耀热点报告》显示:《王者荣耀》主要可以分为&ld...

最新评论