投递人 itwriter 发布于 2018-06-06 16:30 « »

苹果应用商店拒绝 Steam 入驻背后:或因为抽成问题

  澎湃新闻记者承天蒙综合报道

  苹果公司正在美国加州圣何塞举办一年一度的开发者大会时,新的应用商店(App Store)规定也于 6 月 4 日悄无声息地发布了。

  外媒认为,这版应用规定做出了一些调整,其中有一个值得注意的变化似乎是针对 Steam 游戏平台。

  Steam 是电脑端游戏数字发行平台,提供数字版权管理、多人游戏、流媒体和社交网络服务等功能。据路透社 6 月 5 日报道,此前,Steam 寻求推出免费的苹果系统应用 Steam Link,让玩家不在电脑前也能继续在 iPhone 上游戏,但这一计划被苹果公司拒绝。

  5 月 24 日,Steam 母公司威尔乌(Valve Corp)发布声明,介绍了事件过程,“5 月 7 日,苹果公司批准了 Steam Link 的发行,但 5 月 9 日又撤回了批准,原因是与苹果应用的规定有商业冲突,此前没有被评估小组发现。”

  苹果应用规定决定了何种应用程序能进入应用商店。路透社报道中称,现在的新规中,苹果明确说明,应用不能在其内部提供类似应用商店的功能,或让用户“浏览、选择、支付自己还没拥有的软件”。

  但新规则同时还称,所谓的远程镜像应用,即将台式机屏幕投射到 iPhone 的应用,如果是通过台式设备而不是 iPhone 购买,则可以在苹果的控制之外支付。

  路透社报道评论称,此举的意义在于,它显示了苹果在继续保护自己的商业模式,即从应用商店出售的应用中抽成 15%-30%。

  苹果的规则更新似乎意图阐明应用内购买和小型支付的规则,即玩家可以在游戏中花费小额钱款购买游戏金币,额外生命等其他虚拟物品。但只要这些应用是通过应用商店下载,苹果对应用内购买也要抽取 30% 的手续费。

  上述报道还提到,分析师认为,这些购买是苹果服务业务(应用商店、iCloud 和苹果音乐)营收的重要驱动部分。在苹果最近的财务季度中,这些服务收入达到了 91 亿美元,超过了华尔街预期,在智能手机市场已经接近饱和的情况下,提供了收入增长的亮点。

 
来自: 澎湃新闻
找优秀程序员,就在博客园 收藏 新浪微博 分享至微信
标签: 苹果 Steam

24小时阅读排行

    最新新闻

      相关新闻