新闻首页 / 标签为“产品设计”的新闻

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产品设计师:你们最大的错误,是没有把产品当人看

Garry Tan 是 Initialized Capital,一家专投早起创业公司的投资公司联合创始人。2008 年时,Garry Tan 是一个创业者,他带着一个博客平台 Posterous 来到 YC 孵化,产品于 2012 年被 Twitter 收购。计算机系统工程师(Computer Sy
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几十年来,产品设计在10个问题上从未进步

编者按:互联网时代的来临让我们很多时候都不是在和人进行交流,而是和机器进行交互。那怎么样能提高人机交互之间的效率呢?Eugen Eşanu,Laroche.co 的设计者兼创始人就为我们精简出了十条 UI/UX 法则。 “好设计总是显而易见的”,这种说法似乎非常古老,在几个世纪以来,这条原则都以不同
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47个增长策略,Netflix、Facebook、YouTube都在用

本文转载自公众号“经纬创投”(ID:matrixpartnerschina),作者为 JOHN MCELBOROUGH,经纬创投编译。当下,一家创业公司要想成长,其挑战无疑越来越综合而多元——对于创业公司来说,增长非常重要,但在流量红利...
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不是产品经理,也没有产品经验, Design Workshop该怎么用?

找到正确的问题,创造性地解决问题,并且在这个过程中提供价值,永远是创业这件事情中最让人兴奋的部分。光涧实验室一直提倡并实践的方法论 Design Workshop(设计工作坊),实际上也是为这件事情提供服务。(如果你想了解更多关于 Design Workshop 的具体内容,可以点击...
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如何让产品变得更有 “黏性”?

英文原文:HOW TO BUILD STICKINESS INTO YOUR PRODUCT很多创业公司和科技企业都将主要精力放在获取新用户上。相信你肯定在各个地方都能听到“增长黑客”、“病毒营销”和“增长速度”...
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为什么我们总在做加法,却很少做减法?

每个人都知道产品有一大堆功能其实不是什么好事,也有几百篇文章在讨论产品管理,告诉我们为什么避免功能臃肿如此重要。你的公司也可能像我的公司(HubSpot)一样,有着一支优秀的产品团队,由一群智商过人、目标明确的同事组成,他们关心用户体验,对产品管理中的取舍问题有自己的见解。那么,...
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产品设计的3个原则

英文原文:The 3 ‘Non-Negotiables’ of Successful Product Design每个成功的产品都有这些要素。你的产品有吗?下面我们将产品设计实践浓缩为三个基本要素。有用的,实用的,可享受的。1. 它有用吗?...
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令人啼笑皆非的不靠谱产品是如何诞生的?

本文作者:范冰,互联网产品设计与营销推广畅销书《增长黑客》作者,同时也是 @iamsujie 微信公众号即将组织的读书会的分享嘉宾。本文授权给 @iamsujie 全网首发,希望给产品经理们带来启发。知乎上有一篇题为《历史上有哪些看起来很屌的发明,其实并没有什么卵用?》的热门帖子...
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第三方登录引发的血案:戴着镣铐的产品经理

写在前面:昨天光顾一家餐厅,在索要铅笔准备点单之时,服务生热情地向我推荐大众点评扫码点单。「95 折哟!」他一脸兴奋。不巧的是,我是一个手机应用甚少的人。大众点评虽然属于常见 app,我的手机里还是没装过。「不,谢谢……」然而话音未落&...
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这些搜索问题,你的APP界面是否也存在?

目标视频内的搜索,要打造一个更便捷、更智慧、更精准的,集语音和文字于一体的搜索功能,并结合用户收藏、分享的喜好,通过大数据精确分析匹配,为用户智能化推荐最感兴趣的视频内容。用户反馈1. 通过用户研究团队的问卷调查和走访,用户对于搜索的创新视觉设计并不完全理解:2....
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如何让用户觉得你的App加载速度很快

英文原文:How To Make Users Think Your App Loads Faster编者按:本文作者 Nick Babich 在文中介绍了几种 “提高” 加载速度的方法。当我们设计产品的时候,我们没有办法模拟不同的加载速度。因此如果用户...
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需求啊需求,你到底是什么?关于需求的11个真相

文/粽小喵只有当自己知道需要什么的时候,才有可能会获得它,这也是探索需求的必要性。我们常常谈需求,但是需求真的是我们想象的那样吗?下面我就给大家梳理一下,关于需求你可能误解了的 11 个真相。需求啊需求,你到底是什么1. 写需求其实并非是在谈需求。...
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在锤子1年,我是这样开始理解产品的

本文作者是前锤子科技的产品经理,现在是嘟嘟美甲的联合创始人和产品经理,这篇文章是他的经验之谈:一个产品经理如何入门?道理看似很简单,而对产品经理来说,里面的很多细节却足以引起共鸣。在任何时候,即便你毫无头绪,你能做的也不只是刷朋友圈。写在前面:给几个朋友提供一些产品经理如...
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初任产品设计师一年来的收获

英文原文:What I Learned In My First Year as a Product Designer对过去 12 个月的总结在过去的一年,我在Edmodo设计团队经历了一次难以置信的体验,它是由 Greylock Partners、Benc...
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三个步骤教你如何做好后台产品设计

编者按:本文转自微信公众号点融黑帮(DianrongMafia),作者方东东。这篇文章主要探讨了后台产品的设计方法与思路,以点餐为例详细说明了如何做好业务逻辑梳理、产品梳理以及原型设计。导语:这段时间,让我对后台产品有了初步的了解。所以想尝试自己总结一下对后台产品设计和开发的一些...
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设计师必须真正理解玩家的反馈

英文原文:Player vs. Designer: Tracking User Experience作者:Sande Chen你是否听过“请注意做笔记”的建议?作为一名年轻的编剧,我发现这是一个让人困惑的建议,特别是在我的首次好莱坞会议时,导演说了一件事,...
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开发移动应用的7大设计要点

英文原文:7 UI design tips when developing mobile apps移动应用已成为获得全球潜在用户最为有力的便捷手段,企业主不应忽视一款设计抢眼、功能全面的商业移动应用的重要性。在开发移动应用时,用户体验(UX)和用户界面设计(UI)是两大重点,...
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产品十宗罪(冷静反思篇)

文/ruelie吐槽归吐槽,冷静之下,还是要结合自身状况,深刻反思。还记得三年前,参加 pmcaff 线下沙龙,听着台上牛人的分享,激起自己一腔热血,冲动从运营岗转做产品。一路走来,有过迷茫,也有成长。有幸经历产品的从 0 到1,从 1 到N。互联网是一个风险极高的行...
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你知道App开发什么功能才能真正提升客户留存率吗?

英文原文:The Next Feature Fallacy: The fallacy that the next new feature will suddenly make people use your product译文创见首发由 TECH2IPO/创见花满楼编译转载请注明出处...
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用户并不是小白,她只是在等待被服务

编者按:这是转载移动饭醉团团长 Kent 微信公众号(kentzhu)的一篇文章。“我们要在最开始的时候用仆人的视角看待用户的诉求,理解他想要被服务的感受,然后,切换到上帝视角,把他的一些诉求枪毙掉,把他的一些需求像朋友一样的满足掉”。1. 互联网产品的设计,...

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