新闻首页 / 标签为“手游”的新闻

1

国产手游侵权日本动漫《海贼王》 被判赔偿300万

【环球网科技综合报道】作为备受欢迎的少年漫画作品,《海贼王》一直深受动漫迷们的喜爱。而近日,这一高人气的动漫作品,也遭到了侵权事件。 国内手游《梦想海贼王》未经许可使用了《海贼王》动画片中 214 个动画角色及部分剧情,被东映动画株式会社、万代南梦宫娱乐诉至法院。原告要求被告北京有爱互娱科技有限公司
0

外媒预测2016年全球手游市场7大趋势

最近,外媒 Venture beat 对 2016 年的全球手游市场进行了一些预测,当然其中一些趋势也和主机以及 PC 游戏相关。Google Play 进入中国,Android 游戏更繁荣Google 最近宣布准备回归中国地区,虽然该公司目前仍然没有透露具体的细节,但很可能...
0

陈昊芝:明年休闲手游将转向全联网

2 月 15 日,2015 年度中国游戏产业年会正式召开,本届年会旨在放眼“一带一路”、“创业创新”格局,着力释放我国游戏产业发展正能量,抓住国家扶持创意产业和促进经济转型机遇,进一步开拓国内外游戏市场,推动游戏企业合作。在大会现场,触控科...
0

人们从手机游戏流失的8个诱因

文/触乐原创,转载请注明作者、出处。触乐微信公众号:chuappgame自从手游行业进入高速成长期,关于用户流失的原因就被时刻分析,第三方的统计报告和研究总结也发布了千百篇。原因不外乎“内容单调”“出现 Bug”“朋友不玩了...
0

再揭手游潜规则:换个皮来赚点快钱

文:钧泓从 2013 年爆发到现在,手游在短短两年里走完了端游 10 年、页游 5 年的路。而随着资本退潮,手游的门槛正在升高,整个行业已经不再那么疯狂、正趋于理性发展;这也导致了另外一种怪现象的产生:选择某种已有的成熟模式,将新 IP 的故事情节直接加以覆盖,即可号称推出了...
2

成都60%手游公司或已倒闭 状况惨烈

手游行业内具有权威性和丰富数据根基的总结、分析和预测颇多,它们大多从主管机关、行业机构、媒体的视角出发,能够很全面的揭示行业发展趋势。那么如果从游戏外包公司的角度,可以看到怎样的景象呢?先来分析下游戏音乐外包的自带属性,相对于美术外包来说,它有订单金额少项目数量多的特点。所以绯雨音乐从创...
1

手游流水过亿谎言:虚报造假 公会闷头赚大钱

《壹鸣》调查组余一 10 月 15 日报道相比 O2O 和互联网金融等领域,游戏行业背后所牵涉利益要更为庞大,创业者能一夜暴富,手游概念在资本市场也极受追捧,估值溢价往往 10 倍以上,月流水 1 千万的手游公司能轻松估值过亿,而过去两年,多家A股上市公司也频频收购游戏公司谋求转型和...
0

手游质量太差:超1/5用户玩一次就放弃

智能机已经开始进入千家万户,与此同,手游也成为一股重要力量。在日本此前针对青少年的调研中,这些孩子已经对主机游戏意兴阑珊,大量开始玩手游、买手游。那么现在手游的质量如何呢?不妨从侧面了解一下。近日,数据公司 Appsee 给出了最新的调研数据,显示高达 233.7% 的用...
0

不是铁律的规律:TOP100手游”扑克牌法则”

度过十一假期之后,“找不着北”的情绪在手游行业蔓延的更快,如果是媒体的同学相信感受会更深一点,这个行业没“料”可报了、尤其是国产的新游戏,伴随着各大厂商重磅炮弹在 10.1 前“打光”,近期新产品更多给行业没踩着点、或者...
0

手游血海下,页游的蓝海法则

文/郝智伟“移动互联自然增长,每 12 个月翻倍”的黄金时代已一去不返。最新的研究报告显示,2015 年第二季度全球智能手机出货量仅 3.395 亿只,较去年同期增长 15%,创下 6 年来最低季度增长水平。而与之唇齿相依的手游领域,在经历人口红利爆发...
0

早期手游如何估值?看投资人是怎么说的

以下文章来自《21 世纪经济报道》,文章的作者为暴风资本投资人麦涛,虎嗅略有修改:最近,很多朋友问我手游公司怎么估值?因为天使轮的 IT 企业,估值标准一直是很模糊的,差别也很大。的确,对于同一阶段的手游公司,我见过 200 多万元的估值,也见过接近 3 亿元估值。和其他 I...
0

手游业走到拐点:仅3%开发者盈利 山寨泛滥

黄金十年 PK 冬天裸泳在外行人眼中,游戏是一个“任性”的行业,其中又以手游的吸金能力最甚。2014 年的手游经历了一轮野蛮生长,它被圈内人冠以“手游 IP 年”、“手游 ARPG 元年”、“3D 手游元...
1

手游不再不适合小团队?先调整自己状态

GameLook 报道/随着手游的快速发展,一些早期进入市场的公司已经成为了大佬,一些传统游戏行业的巨头也开始转型移动市场,相信很多人都存在这样的疑问,手游市场到底还有没有独立开发者的位置?毕竟,在如今的手游市场,想要成功真的是太难了。然而,之所以产生这样的疑问,很可能是因为对手游市...
0

手游版权困境:为何侵权这么容易,维权就这么难?

文/中国政法大学知识产权研究中心特约研究员李俊慧抄袭容易,维权艰难。这是当前著作权维权纠纷中现实“困境”,而这在手游版权保护中显得更加突出。日前,盛大游戏宣布将重点针对市场上的仿传奇手游进行维权救济,目前已一次性发出约 200 份维权公函,涉及苹果、百...
0

谁在鼓吹手游行业冬天论?

注:今年 9 月底,经纬张颖以公开信的形式,提醒经纬系的 CEO,泡沫就在那里,市场从”贪婪”转向“恐惧”的关键节点,只在弹指之间。但也有从业者反击称,风投泡沫,别拉创业者垫背。不过几天后,手游业内大佬吴刚则以一篇博客文章,再提手游过冬:手机游...
0

这个冬天不太冷,明年手游会有个好收成

种过庄稼的人知道,几场冬雪、几次冬雷,来年会有一个好收成。9 月下旬,经纬创投张颖发表了一封:“资本圈恐慌泡沫就在这里”公开信,资本圈大受震动,泡沫要来临了。或许因为手游还是一个年轻的行业,市场疯狂式的增长和持久不跌的热度,以及资本推动的缘故,手游圈的人开始紧...
0

手游火爆 赚快钱心态将成重大隐患

毋庸置疑的是,移动游戏作为移动互联网里离钱最近的领域,在移动互联网爆发的这几年迎来了新的发展起点。据千军游戏了解,仅仅 2014 上半年,我国移动游戏市场销售收入 125.2 亿元,同比增长 394.9%,市场占有率为 25.2%,同比增长 17.7% 的成绩,就能够让无数移动游戏从业者感到自豪...
2

DeltaDNA:50%的免费手游付费转化率为1%

在免费游戏市场,许多公司关注产品首日留存率。一般来说,首日留存率达到 50% 就是很不错的数据——多数游戏首日留存率约为 20-30%。首日留存率固然十分重要,但与此同时,游戏公司也不能忽视对产品 7 日留存率的分析。在 deltaDNA,我们随机选取使用本平...
4

92%企业亏损 手游红海市场需精品突围

据易观智库发布的最新数据预计,今年,我国移动游戏市场规模或将达到 237.56 亿元,2015 年将达到 338.43 亿元,2016 年整个市场规模将超过 427 亿元。巨大的市场前景不仅让各互联网巨头加大对这部分业务的投入,正在四处寻求机会的手游小团队也如飞蛾扑火般纷纷涌入。然而,尽管市...
0

收入增长放缓?手游业全面显出疲态

无论各位信还是不信,目前国内手游业正出现成长的烦恼。两大主要手游平台在 2014 年年中都出现了若干增幅放缓的信号。根据奇虎 360 财报,360 第二季度游戏业务相关的增值服务收入环比增速放缓至 17.2%,而一季度该项收入则是环比增长 58.2%。而另一家巨头,腾讯第二季度手游收入为...

最新评论