新闻首页 / 标签为“腾讯游戏”的新闻

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腾讯一口气宣布51款新游戏!个个都是摇钱树

近日,腾讯举办腾讯游戏年度发布会,一口气宣布了多达 52 款游戏,其中既有大量首次公布的全新游戏,也有一些知名 IP 的深挖拓展,大致可以分为五个类型。 一是追梦新手村,腾讯提出了“腾讯游戏追梦计划”,包括 3 款游戏和 1 个教育平台: 《普通话小镇》 联合语文出版社推出的普通话学习主题游戏。 《
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腾讯马晓轶:全球游戏产业迎来全新探索时代

腾讯科技讯,6 月 27 日,腾讯游戏年度发布会正式在线上召开。发布会以 2019 年腾讯游戏全新升级的品牌理念“Spark More!去发现,无限可能”为主题,通过四十余款游戏产品与品牌的集中发布以及整体环节的互动娱乐设置,展现了腾讯游戏全面的业务布局,以及对游戏多元价值的理解和追求。腾讯公司高级
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腾讯游戏线上发布会:超40款产品探索游戏更多可能

腾讯科技讯,6 月 27 日,腾讯游戏年度发布会正式在线上召开。发布会以 2019 年腾讯游戏全新升级的品牌理念“Spark More!去发现,无限可能”为主题,通过四十余款游戏产品与品牌的集中发布,以及整体环节的互动娱乐设置,展现了腾讯游戏全面的业务布局,以及对游戏多元价值的理解和追求,进一步拓展
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腾讯牵手任天堂开发新游戏:《王者荣耀》工作室天美操刀

腾讯股价近段时间接连创新高,其中一个很重要的原因,就是旗下游戏业务表现足够的给力,当然作为他们最核心的业务,也必须要重视起来。 据外媒报道, 最新的宝可梦游戏是一款基于团队的实时策略游戏,叫做《宝可梦大集结》。该游戏由腾讯的天美工作室开发。天美工作室推出的游戏还包括大型免费在线游戏《王者荣耀》和《使
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腾讯不让今日头条直播《王者荣耀》 白皮书:警惕不合理控制权

2018 年 11 月,腾讯公司将今日头条诉至广州知识产权法院。理由是“西瓜视频”App 中,招募、组织游戏主播直播《王者荣耀》游戏内容的行为未获得授权许可,涉嫌侵犯《王者荣耀》著作权。结果法院判决“西瓜视频”App 立即停止直播《王者荣耀》,这也是游戏直播首个禁令。 无独有偶,再早几年,因为直播、
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成年人玩游戏也会被人脸识别验证?腾讯详解缘由

上周,腾讯游戏宣布未成年人保护工作进入全新的 3.0 阶段,正式升级相关保护措施:扩大人脸识别技术在游戏里的应用范围,专门针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题,强化技术手段对疑似未成年人用户进行甄别。 信息发布以后,腾讯方面收到了很多问题,今天集中做个回答,希望可以尽可能地解决大家的疑问。 Q
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腾讯游戏深度定制 ROG游戏手机3正式官宣:7月见

6 月 23 日,ROG 游戏手机和腾讯游戏联合宣布,ROG 游戏手机 3 将于 7 月发布。 官方微博写到:“继 ROG 游戏手机2(腾讯游戏深度定制)后,腾讯游戏将再次与 ROG 游戏手机在中国大陆地区进行游戏手机深度合作,专注于游戏内容在硬件上的性能优化,打造更贴近玩家的游戏体验。全新武装的
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“南山不败”传说升级,腾讯一审告赢国家知识产权局

Gamelook 报道/在文娱界,相信不少人对于迪士尼的法务部都有所耳闻,谁要是打了这只老鼠的心思,无论在哪可能收到迪士尼的诉讼。而在游戏行业中,最为突出的就是任天堂法务,自打进入游戏行业以来,打官司对于任天堂可以说是家常便饭,并且胜诉率非常高,几乎很少败诉,因此不少玩家们也给任天堂起了个外号“东半
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腾讯赚大:《荒野乱斗》国服上线首周吸金超1700万美元

上周,腾讯给出公告称,他们拿下了《荒野乱斗》这款游戏的国内代理权,随后它的国服正式上线。 芬兰手游公司 Supercell 的竞技策略类手游《荒野乱斗(英文名 Brawl Stars》,从 2017 年在海外上市后,就受到了很多国外玩家的追捧,整体游戏质量非常的高。那么上市后,国内的表现怎么样呢?
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“王者荣耀”被注册成白酒类商标?一审判腾讯胜诉

王者荣耀对于大多数人来说,可能再熟悉不过了。然而,当“王者荣耀”被贵州一酒业公司注册成商标之后,腾讯公司首次维权却以失败告终。随后腾讯起诉国家知识产权局,要求其对该商标的注册问题重新作出裁定。 就在日前,我们从@知产北京官方微博获悉,北京知识产权法院一审审结“王者荣耀”商标权无效宣告请求行政案,认定
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腾讯游戏扩大人脸识别应用范围 孩子想冒用家长身份玩游戏更困难

腾讯科技讯,6 月 17 日,腾讯游戏对外宣布,经过多次灰度测试、技术调优后,正式升级未成年人保护措施:在对已实名未成年人“限玩、限充、宵禁”基础上,专门针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题,扩大人脸识别技术应用范围,对疑似未成年人的用户进行甄别。这也意味着腾讯游戏的未成年人保护工作升级到了全
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腾讯B站在列!6月首批国产游戏版号下发:共55款获批

6 月 16 日,据媒体报道,国家新闻出版广电总局官网显示,发布了《2020 年 6 月份国产网络游戏审批信息》,此次共获批游戏 55 款,审批时间为 6 月 15 日,其中 1 款端游,1 款页游,1 款 Switch 游戏,其余均为手游。 据悉,本次获批包括哔哩哔哩的《空匣人型》、三七互娱的《上
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易观发布中国20强游戏公司报告 腾讯、网易、世纪华通位列前三

近日,国内知名数据咨询机构 Analysys 易观发布了《中国 20 强游戏公司 2019 年年报分析》(下称“报告”)。报告以国内主流上市游戏公司 2019 年年报为分析对象,系统梳理了中国 20 强游戏公司 2019 年的市场发展状况。根据报告显示,腾讯控股、网易和世纪华通位列营收榜前三位。 图
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腾讯领衔推动首个移动游戏国际标准制定

腾讯科技讯,北京时间 6 月 11 日,由腾讯牵头主办的 IEEE 移动游戏标准工作组成立会议暨 P2861 移动游戏性能优化国际标准编制启动会在北京腾讯总部大厦成功召开。腾讯游戏 MTGPA 技术负责人徐士立先生担任工作组主席并主持会议。 黑鲨、华为、联想、魅族、努比亚、OPPO、三星、传音、vi
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女生游戏充值6万被发现后自杀,腾讯称已完成退款

6 月 9 日,针对葫芦岛市一名 14 岁女孩刘歌因被家长发现在《龙族幻想》中充值超 6 万元而自杀一事,腾讯回应表示,刘歌的账号在游戏内完成了实名验证,显示是一名 40 岁的成年人。目前,已经完成了相关消费情况的核对以及退款处理。 事件:未成年人游戏充值 6 万被家长发现后自杀 5 月 6 日晚,
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腾讯游戏安全能力输出,提供多方位对外产品服务

产业互联网时代,得益于数字化、移动化浪潮,游戏产业发展迅速,游戏市场在黑天鹅事件下同样保持繁荣。然而,蓬勃发展的游戏市场背后,却暗藏着诸多游戏安全问题,外挂、代练、盗号、色情信息等游戏安全问题层出不穷,侵害了游戏玩家和厂商的利益。 这意味着,游戏厂商不仅需要把游戏做好,更需要提前部署安全风险对抗策略
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成年人恶意申诉退款情况频发!腾讯称未成年人充值退款有时间限制

针对一些网友反馈的,腾讯游戏在未成年人充值游戏退款时各种阻拦,官方表示,按照规定他们仅受理 180 天以内消费。 近日,有家长反馈称,自己的孩子在今年 4 月份,有偷偷在腾讯游戏上充值的行为,之后通过腾讯提供的未成年人充值申诉通道申诉退款,但结果申请退款失败,这到底是什么情况呢? 对此腾讯方面表示,
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腾讯2.6亿美元入股《武装突袭3》开发商 成其最大股东

据外媒报道,中国游戏巨头腾讯已经购买了捷克开发商——波西米亚互动 70%-80% 的股权,成为该公司最大股东。腾讯为此花费了大约 2.6 亿美元。这也是腾讯在欧洲地区展开一系列投资的最新个例。 今年 1 月,腾讯收购了大型多人在线 RPG 游戏《混沌在线》开发商——挪威 Funcom 公司 29%
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版权、自研游戏 字节跳动如何突破腾讯游戏包围?

文/关渡 编辑/水笙 字节跳动的游戏布局还在加速。 自字节跳动“绿洲计划”被曝光以来,其游戏团队已经初具雏形。 据《晚点 LatePost》报道,字节跳动自 2019 年成立“绿洲计划”之后,已在多地开始自研重度游戏,主攻的游戏品类包括 MMORPG(多人在线网络游戏)和 ARPG(动作角色扮演类)
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恶意申诉频发?其实是腾讯游戏防止未成年人沉迷做的还不够

欢迎关注“创事记”的微信订阅号:sinachuangshiji 文/游云庭 看到一条新闻:《腾讯游戏:成年人借未成年人之名恶意申诉情况频发》,单看标题,腾讯这个疫情期间收入比去年同期暴增百亿元的利维坦倒成了受害者,但笔者认为,恶意申诉很大原因是由于腾讯自己的责任,今天本文就讨论一下此事。 一、为什么

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