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LOL开发者谈网游自动化测试:每天10万次

对于一款在线游戏来说,游戏发布往往只是开始,随后就需要不断地给游戏增加新的内容或者游戏模式。但是每一次的更新都需要大量的游戏测试,玩家数越多的游戏所需要的测试量也越大。作为同时在线突破过 750 万、MAU 超过了 6700 万的《英雄联盟》来说,Riot 公司每次新版本发布需要的测试量是难以想...
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创建可维护的自动化验收测试

作者 / Dale. H.Emery 译者 / 张小明,Holly测试即开发这里的测试指的是自动化测试,从软件的本质上看,测试的自动化乃是测试方面的软件开发,万变不离其宗,这也就意味着那些凡是属于软件开发的定律或者原则也同样适用于测试自动化。对于没有写过代...

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