新闻首页 / 标签为“.Net”的新闻

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.NET 4.6中的性能改进

英文原文:Performance Improves in .NET 4.6.NET 4.6 中带来了一些与性能改进相关的 CLR 特性,这些特性中有一部分将会自动生效,而另外一些特性,例如 SIMD 与异步本地存储(Async Local Storage)则需要对编写应用的方式进行某些改...
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官方下载:.NET Framework 4.6简体中文版

微软昨晚发布了 Visual Studio 2015、.NET Framework 4.6 正式版,面向 Windows 10 的全新开发环境就此成型。Visual Studio 2015 的各个版本已经开放下载和订阅,.NET Framework 4.6 也来了。.NET Framew...
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微软引入LLILC,基于LLVM的.NET/CoreCLR编译器

英文原文:Microsoft Introduces LLILC, LLVM-based .NET/CoreCLR Compiler.NET 基金会宣布了名为 LLILC(发音为“lilac”)的新项目的发布。该项目最初由微软贡献,致力于为 .NET 核心(Core...
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Visual Basic被群众的呼声所挽救

英文原文:Visual Basic: Back by Popular Demand当 .NET 刚刚发布时,Visual Basic 与 C# 在社区中的基础是平起平坐的。但经过了多年的发展之后,微软正在逐渐地走向淘汰 VB 的方向。在 2008 年左右,VB 的未来首次遭受了质疑,而当...
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C#的未来:闭包注解

英文原文:C# Futures: Closure Annotations在“有一定兴趣”列表上的下一条提议是相当有争议的,这条关于 Lambda 捕获列表的提议假设,它能够对闭包中的变量捕获提供更多的控制能力。这条提议一上来就讲到了捕获列表,这是一种常见于...
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C#的未来:元组及匿名结构体

英文原文:C# Futures: Tuples and Anonymous Structs随着C# 6 接近完成,C# 7 的开发计划也开始提到了日程上。虽然目前为止,还没有任何可确定的内容,但 C# 团队已经开始按照“兴趣及预计可行性”将各种提议进行分类。在这个...
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在Linux和Mac OS X系统上运行.NET

英文原文:Running .NET on Linux and Mac OS X.NET Core 运行时已经看到了实现真正的跨平台的美好前景,它最终出现在 Linux 和 Mac OS X 平台上。在上周举办的 Microsoft Build 大会上,来自微软的项目经理 Habib ...
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C#的未来:不可变变量

英文原文:C# Futures: Immutable Variables在 C# 中,readonly 关键字只能作用于字段级别。而在第 115 条提议 “只读本地变量与参数”中,将对 readonly 关键字进行扩展,以涵盖更广泛的场景。提议中首先提出了...
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C#的未来:异步序列

英文原文:C# Futures: Asynchronous SequencesC#中的 async/await 语法已经得到了开发者们的广泛接受,但现在开发者们提出了新的要求。他们希望能够通过一种类似于“yield return”的语法从异步函数中返回多个值。在关...
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开源跨平台.Net框架Mono 4.0发布!

跨平台,开源 .Net 框架 Mono 4.0 正式发布,这是首个包含来自微软开源 .Net 代码的版本,也是第一个缺省启用 Csharp 6.0 的 Mono 版本。发布注记详情可参见:http://www.mono-project.com/docs/about-mono/rele...
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C#的未来:托管指针

英文原文:C# Futures: Managed Pointers对于许多开发者,尤其是编写游戏软件,以及进行纯数字计算的开发者来说,原始性能是程序的重中之重。同时对他们来说,最大的问题莫过于内存分配了。虽然分配操作本身消耗很小,但过多的分配会造成内存的极大压力,并且造成垃圾回收器的执行...
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C#的未来:追踪空引用

英文原文:C# Futures: Nullability Tracking在 .NET 中最常见的错误类型大概要数空引用异常了。这个错误的根源在于 C# 无法表达出非空引用的概念,这也导致让编译器强制进行空检查变成一种过于繁重的任务。为了应对这个问题,某条提议建议使用一种强制引用...
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.NET 4.6中的WPF

英文原文:WPF in .NET 4.6尽管“WPF 已死”的谣言甚嚣尘上,但微软却并没有停止 WPF 开发的脚步。在 .NET 4.6 及未来版本的 WPF 中一共有四个主要的发展方向:性能与 DirectX 的集成支持现代硬件工具 ...
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.NET CoreCLR现在可支持FreeBSD 10.1 (amd64)

Microsoft .NET CoreCLR 现在可支持 FreeBSD 10.1 (amd64)。在 GitHub 上有人提出了需求,大家一起齐心协力,正在实现更多的可能。为了配合之前开放 .NET Core 的源代码,CoreCLR 后续宣布了开源 CoreCLR 是处理 .NE...
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Roslyn开源第一年:试炼与凯旋

Roslyn 是微软创建的一个 .NET 编译器平台,提供了开源 C# 和 Visual Basic 编译器及丰富的代码分析 API,旨在使开发人员可以使用 Visual Studio 所使用的 API 构建代码分析工具。该项目于 2014 年 4 月 3 日开源。近日,在其一周岁生日来临之际,.....
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Mono开始采纳.NET源代码

英文原文:Mono Adopts .NET Source CodeMono 4.0 发布说明的草稿目前已经提交,在新版本的诸多变更之中,值得注意的一点是 Mono 团队开始采纳微软 CoreCLR 项目中的源代码了。让我们说得更准确一些,微软实际上一共推出了三个以 MIT 方式授...
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.NET开源关键决策者首度曝光

微软全球开发平台事业部资深副总裁潘正磊:微软不会将所有程序都开源,而是会选择性地开源。首选是 Runtime,而工具则不一定需要开源。微软全球开发平台事业部资深副总裁潘正磊是微软核心开发工具 Visual Studio 和 .NET 平台开发团队的领导人,1992 年加入微软,从一位...
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ComponentOne Studio 发布2015v1版.NET开发工具和解决方案

Microsoft Visual Studio 合作伙伴中最大的控件解决方案提供商葡萄城宣布了产品 ComponentOne Studio 2015 年的首次发布。GrapeCity ComponentOne Studio 是世界闻名的 Microsoft Visual Studio 控件套包,...
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OData.NET已在GitHub上开源

英文原文:OData.NET Is Now Open Sourced on GitHub微软最近已将 OData .NET 所有类库的源代码全部发布在 GitHub 上。以下与 OData 相关的项目目前都已迁移到 GitHub 上:ODataLibEdmLibO...
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.NET CoreCLR已经开源

英文原文:.NET CoreCLR Open Sourced为了配合之前开放.NET Core 的源代码,微软今次又把 .NET 的 CoreCLR 作为开源项目推上了 GitHub。这意味着,在 Windows 上运行一个 .NET 应用所需要的完整软件栈都已经开源,对 Linux 和...

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