新闻首页 / 标签为“Unity”的新闻

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Ubuntu创始人解释为什么决定放弃Unity

Canonical/Ubuntu 创始人 Mark Shuttleworth 谈论了该公司为什么决定放弃 Unity 桌面。他说,他和其他负责人在公司上市上达成了一致意见。要上市就需要向潜在投资人展现该公司的盈利能力。Unity、Ubuntu 手机,Unity 8 和一体化显然都不是。缺乏盈利能...
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Unity 2017.2发布,引入新的2D世界构建工具

Unity 2017.2 引入了新的 2D 世界构建工具,支持新的 XR 平台,并且由于 Unity 和 Autodesk 之间的独家合作,更快地在 Maya/3DS Max 和 Unity 之间导入和导出。Unity 2017.2 包括对强大的影视制作工具 Timeline 和 C...
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Ubuntu和GNOME开发团队紧密合作 引导Unity至GNOME过渡

距离 Ubuntu 17.10 (Artful Aardvark)系统发布还有数周时间,将默认搭载 GNOME 3.26 桌面环境,运行下一代 Wayland 显示服务器。为 10 月 19 日正式发布做准备,自本周开始 Ubuntu 17.10 的软件库将大量填充 GNOME 3.26 Sta...
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Unity推出测试版支持ARCore内容开发

雷锋网消息,日前,Unity 宣布推出支持 ARCore 的测试版 Unity 2017.2b9。ARCore 目前可支持搭载 Android 7.0 Nougat 及以上版本系统的手机,如 Google Pixel、Pixel XL 及三星 Galaxy S8,需使用 Unity ...
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Unity CEO John Riccitiello: 创作者能够美化这个世界

原作者:Craig Chapple 译者:Willow WuUnity 作为手游业内的首选开发引擎,其地位可谓是越发地举足轻重。在 2017 年的游戏开发者大会上,Unity 的 CEO John Riccitiello 公布了相关数据:随着技术的发展,手游在 2016 年的下载...
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开发者分享:20个关于Unity使用建议和技巧

Unity 是一款非常流行的游戏开发软件。它的功能令人印象深刻,也能够适应不同的游戏开发要求。游戏开发人员可以使用 Unity 创建任意类型的游戏,从世界级的 RPG 游戏到最受欢迎的增强现实游戏 Pokemon Go。随着 Unity 在世界各地的广泛使用,许多开发人员通过 Liv...
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Unity引擎宣布支持Xbox One X 支持4K/HDR输出

Unity 引擎宣布开启对 Xbox One X 主机的支持,开发者已经可以利用 Unity 引擎开发支持 Xbox One X 的游戏,并充分利用 4K 分辨率和 HDR 输出特性。作为具有重要意义的未来主机,Xbox One X 在全面提高主机性能的同时做到了对此前主机游戏的全面兼容,开发者...
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Unity获得4亿美元投资,现估值为26亿美元

日前,Unity 宣布获得 4 亿美元投资,投资方为一家名为“银湖合伙人(Silver Lake Partners)”的私人股权公司。Unity 的 CEO John Riccitiello 表示其中一半的资金将允许员工和早期股东套现。Unity 现估值为 2...
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微软联合Unity推HoloLens开发挑战赛 奖金池15万美金

尽管微软增强现实显示设备 HoloLens 的商用化产品可能出现 2019 年之后,不过微软仍积极向开发社区提供开发版本的 Hololens 设备和推广。现在微软联合 Unity 公司推出了一项竞赛 Unity 杯挑战赛,为 Hololens 提供优秀应用作品的三方开发者有机会获取总奖金池为 1...
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Unity 5.6推出 改进图形性能以及支持Vulkan API

Unity 科技公司日前推出了 Unity5 图形引擎的最终版,Unity 5.6。根据说明文档,这次更新主要是改进了图形性能、光照特性以及对 Vulkan API 的支持。光照特性改善:加入了先进光照映射预览、提供立即反馈和快速迭代,还有新光照模式,允许通过多种方式来混合实时以及针...
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Unity发布5.6版本开发平台,将支持Google VR开发平台

3 月 31 日,全球知名游戏引擎 Unity Technologies 公司宣布推出 Unity 5.6,这是 Unity 第五代的最终版本,这一版本能够为 Google VR 开发平台提供原生支持,基于此,开发者将应用在 Google Cardboard 和 Google Daydrea...
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GDC2017:Unity与虚幻引擎的市场份额遭官方曝光

于 GDC2017 大会上,Unity 首席执行官 Riccitiello 和 Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 先后披露了自家游戏引擎的市场业绩。据 Riccitiello 表示,基于 Unity 引擎制作的游戏在 2016 年的被安装次数超过了 160 亿次,对比...
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59%的VR开发者使用Unity,但基于Unreal的游戏赚的钱更多

在雷锋网(公众号:雷锋网)看来,画面对 VR 内容极为重要,这使越多越多的 VR 内容开发者选择游戏引擎来制作内容。同时,两大游戏引擎 Unity 和 Unreal 也在积极吸引更多的开发者,拓展各自的市场,但究竟谁更有优势,这个问题并不好回答。在刚结束不久的 GDC 大会上,外媒 ...
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关于Unity5中12个优化VR的应用技巧

VR 应用比非 VR 应用需要更强的计算,性能优化是一个很重要的任务。若目标平台是像 GearVR 这样的手机设备,优化就更重要了。以下是一些应该试着了解的性能指标:每只眼睛 50 次绘制调用。Unity5 更精确地将其称为 SetPassCalls。场景中顶点数少于...
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Unity引擎新版本:让开发者在VR里开发VR游戏

各大游戏引擎纷纷开始支持开发 VR 游戏已经不是什么新鲜事了,作为<删除>手机</删除>游戏界扛把子的引擎 Unity 自然也不能落后。但这一次他们的思路有些清奇:让游戏开发者在 VR 里开发 VR 游戏。12 月 16 日 Unity 发布的 EditorV...
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Unity炫黑科技:在VR世界中实时搭建游戏场景

今年 4 月,在 Unite 大会上,Unity 曾经公布了一则新技术——戴上 VR 头显设备后,开发者可以在 VR 世界中搭建游戏场景。今年 4 月,在 Unite 大会上,Unity 曾经公布了一则新技术——戴上 VR 头显设备后,...
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Unity 5.5对Windows Holographic的支持脱离预览

在首批宣布支持微软 HoloLens 以及 Windows Holographic 中科技企业中,Unity 就在其中。经过不懈努力和测试更迭,最新发布的 Unity 5.5 版本引擎中对两者的支持已经脱离预览版,开发者可以开始在 Unity 5.5 中创建全新的增强和混合现实体验,并添加了...
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小米与Unity达成战略合作 帮助全球游戏开发者进入中国

猎云网(微信:ilieyun)北京11 月 22 日消息,小米与 Unity 宣布达成战略合作,双方将建立从开发到盈利一套完整的服务体系,帮助全球游戏开发者融入中国游戏市场。小米表示,截止目前,MIUI 注册用户数超过 2 亿,2016 年小米游戏中心分发量达 22.4 亿,...
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Unity:2016年Q3移动游戏数据报告

本季报告关键点:Android 玩家在 Unity 游戏上的日均会话次数与 iOS 玩家非常接近,Android 为 2.4 次,iOS 为 2.38 次;Android 玩家在 Unity 游戏上的日均会话时长为 26.6 分钟,iOS 玩家则为 19.8 分钟;手机产生的游戏...
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Unity开发者大会首日,跟VR有关的全在这里

本文由 ARinChina(www.arinchina.com)原创,转载请联系 ARinChina(微信 ID:arinchinaservice)。11 月 1 日至 3 日,Unity 在洛杉矶 Loews Hollywood 酒店举办为期三天的年度开发者大会 Unite &rsqu...

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