新闻首页 / 标签为“Unity”的新闻

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在元宇宙里克隆真人?Unity元宇宙的背后竟是游戏宅

新智元报道 编辑:好困袁榭 【新智元导读】‍在大批企业抢位元宇宙、苦思如何将真实世界 VR 化又如何变现的当下,从服务游戏宅做起的 Unity 公司,技术力与商业经验已经足以在游戏引擎中,支撑一个人、物都高拟真的实景世界克隆版了。‍ 玩家一动,就把「据说买不起机器假肢只好坐轮椅」的 NPC 吓到冲刺
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万物皆可“元宇宙”:Unity宣布与现代汽车合作构建新型元宇宙平台,加速智能制造

在 CES 2022 期间,Unity 与现代汽车公司正式宣布合作,共同设计、打造元工厂(Meta-Factory)的发展路线与平台。 Unity 表示,本次合作将帮助现代建成元工厂,元工厂是由元宇宙平台驱动的工厂数字孪生。元工厂的出现能让现代在虚拟空间中测试各种作业情形,评估、计算并营造出最佳作业
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Unity大中华区总裁张俊波:硬件的核心壁垒是技术,软件的核心壁垒是生态

过去几个月里,全球科技互联网巨头纷纷涉足 “元宇宙” 领域,外界对它的关注度也在持续增高。12 月 3 日,BEYOND EXPO 元宇宙论坛现场,来自政府、高校研究机构、相关企业管理层与产品、技术部门以及投资机构的多位嘉宾围绕元宇宙产业的落地、基础设施、应用场景、投融资以及生态建设等话题进行了精彩
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Unity游戏反破解之道:代码破解与资源窃取,从攻击风险入手

一、背景 Unity 目前已经全面覆盖到各个游戏平台,超 50% 的手机游戏、PC 游戏和主机游戏基于 Unity 引擎制作而成,全球月活跃创作者多达 150 万,遍布 190 多个国家和地区。此外,2019 年全球收入前一百的工作室中,有 93% 的开发者在使用 Unity 的产品。 ”可以看到,
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Unity宣布16.25亿美元收购CG视效巨头Weta Digital

11 月 10 日消息, Unity 宣布已就工具、管线、技术和工程设计人才的收购事宜与 Weta Digital 签署一份最终协议。本次收购的最终目的是将 Weta 众多先进的独家视觉特效(VFX)工具送到全世界数百万创作者和美术师的手中。在集成到 Unity 平台之后,这些工具将为实现新一代实时
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Unity 16.5亿美元收购《指环王》特效公司维塔数码

游戏开发商平台 Unity 现已收购维塔数码(Weta Digital),朝着照片级次世代平台迈出了重要一步。维塔数码是一家影视特效公司,总部位于新西兰,曾负责了《指环王》三部曲,《阿凡达》、《猩球崛起》和《自杀小队》等多部大片。 据悉这笔交易高达 16.5 亿美元,通过此次收购,Unity 公司计
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Unity宣布出资16亿美元收购 《阿凡达》特效公司Weta Digital

11 月 10 日消息,全球领先的交互式实时 3D(RT3D)内容创作和运营平台 Unity (NYSE: U) 今日宣布已就工具、管线、技术和工程设计人才的收购事宜与 Weta Digital 签署一份最终协议。 本次收购的最终目的是将 Weta 众多先进的独家视觉特效(VFX)工具送到全世界数百
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Unity将于未来几个月逐步推出系列产品的全新徽标

在十七年前 Unity 成立时,全公司只有一款产品,服务对象也仅限于独立游戏。今天,Unity 的产品线包括 50 多种产品,为各行各业内上百万的开发者、创作者和经营者提供广泛且优质的服务。为了更好地反映出品牌新形象、产品演变和未来发展方向,我们将于未来几个月逐步推出 Unity 系列产品的全新徽标
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Unity收购人工智能音频聊天分析平台Oto

近日 ,Unity 宣布收购人工智能音频聊天分析平台 Oto。 此次收购后 ,Oto 将被整合到 Unity 的 Vivox 语音聊天平台中构筑更加和谐的游戏环境,解决网络游戏中互相人身攻击的问题。不过具体的收购信息,两家公司并没有披露相关条款。 网络游戏中的环境往往并不是那么友好,玩家们会互相攻击
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Unity收购AI聊天分析平台OTO,帮助开发者解决恶性言论问题

GameLook 报道/Unity 于 8 月 24 日宣布收购了一个基于 AI 的音频分析平台 OTO。据外媒报道,Oto 将被集成到 Unity 的 Vivox 平台中,以帮助游戏开发者尽可能解决,多人游戏中玩家恶性交流与言论的问题,提高其他玩家的游戏体验,减少因此造成的收入损失。 据 Unit
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Unity年度报告:中国市场手游DAU已跌回2019年水平

GameLook 报道/对于游戏来说,工作日是新的周末。据游戏引擎公司 Unity 发布的最新报告显示,在 2020 年,越来越多的人开始在工作日而非周末玩游戏。 报告显示,2020 年全球手游广告变现收入同比增长了8%,广告收益方面,eCPM 价格同比增长了5%。不过,大幅增长主要因为疫情影响导致
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专访Unity大中华区总裁张俊波:中美游戏工业化差五年时间,两代游戏

图片来源@视觉中国 文竞核 有游戏大佬认为,集齐三大要素能实现游戏工业化突破:第一、游戏引擎;第二、云游戏;第三、人才。 Unity 作为领先的游戏引擎厂商,无疑有望成为中国游戏工业化浪潮中的头号玩家。单就游戏引擎侧,Unity 领跑手游市场的同时,也开始投身主机市场。至于云游戏则,Unity 也早
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Unity实时渲染动画《Windup》完整版发布 已入选奥斯卡

今日(1 月 20 日),由 Unity 全球技术美术总监江忆冰执导的实时渲染动画短片《Windup》完整版正式发布。 《Windup》完整版:https://www.bilibili.com/video/BV13T4y1K7vQ?zw 《Windup》是由一支跨国团队历时两年打造的匠心之作,该作品
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我们跟Unity聊了聊,如何助力3A游戏制作

文竞核 “将 Unity 简称为手游引擎,我认为是不公平的。”Unity 大中华区平台技术总监杨栋跟竞核吐露到。 谈及 Unity,圈外人可能只有“技术”这一概念。殊不知,日活 1 亿的《王者荣耀》、月入 16 亿的《原神》以及《糖豆人》《帕斯卡契约》等爆款大作背后,都有来自 Unity 的技术支持
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Unity推出游戏发展计划 帮助独立工作室开发游戏

今天,Unity 宣布将推出“游戏发展计划(Game Growth Program)”,这是一个致力于帮助独立工作室开发移动免费游戏的加速计划。该计划将会为被选中的开发者们提供技术、资源以及资金支持以帮助他们完成游戏,同时还有一个 Unity 开发者团队将会给出战略建议。 Unity 承诺会允许合作
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Unity的前世今生:一个投资人的自述 | 杨镭硅谷观察

就在今天,整个游戏界及实时 3D 软件界轰动了! 世界级实时 3D 软件公司 Unity 以其行业首创独特的 IPO 方式(也称为“荷兰法拍卖, Dutch Auction”)成功登陆纽交所。上市首日收盘价为每股 68.35 美金,市值达 180 亿美金,新的一家世界级领先的企业级服务软件超级独角兽
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Unity计划纽交所IPO,去年营收5.4亿美元同比增42%

Unity Software 周一提交上市申请,计划在纽交所上市,高盛和瑞士信贷为主承销商。Unity 成立于 2004 年,总部位于旧金山,Unity 主要投资者包括德丰杰(DFJ),红杉资本和银湖资本。截至今年 6 月 30 日 Unity 拥有 3379 名员工,其中有 1879 名员工参与研
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Unity 加入 Blender Development Fund 项目

Unity 以赞助会员的身份加入了 Blender 基金会的 Development Fund 项目。 公告表示,Unity 认可并支持 Blender 作为创意和技术渠道的重要行业工具,实际上十年前 Unity 已经向用户提供了对 Blender 文件的支持,Blender 基金会创始人与兼董事长
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unity发布出来的安卓apk怎么加密

Unity3D 现在很火。应用得场景很多。那么针对 unity 发布的程序如何加密呢? Unity3D 程序的安全问题 代码安全问题 Unity3D 程序的核心程序集文件 Assembly-CSharp.dll 是标准的 .NET 文件格式,附带了方法名、类名、类型定义等丰富的元数据信息,使用 Dn
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直面尖锐意见,Unity中国发公开信坦诚回应了一切!

GameLook 报道/对国内开发者来说,开发原生 3D 游戏使用最多的当属 Unity 引擎,Unity 以其易上手跨平台的优点深受广大开发者的喜爱。而中国作为全球最大的手游市场,占全球近三分之一份额,自然也就成为全球 Unity 的最大社区。 然而,近年来中国开发者们对中国版 Unity 一直颇

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