新闻首页 / 标签为“google Stadia”的新闻

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分析师:建议谷歌Stadia采取游戏永久购买的商业模式

谷歌公布 Stadia 云游戏平台以后,即有人对它所代表的未来表示期待和支持,也有人对目前的网络基础设施表示担忧。还有一部分疑虑是因为谷歌没有公布许多细节,比如 Stadia 上架的游戏,以及收费标准和商业模式等,谷歌对这些关键信息几乎只字未提。 根据游戏行业分析师 Michael Pachter
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消息称谷歌Stadia使用了来自英特尔的定制版CPU

上周谷歌在游戏开发者大会上发布了面向玩家的游戏串流平台谷歌 Stadia,这一平台可以通过网络为使用各种不同设备的用户提供最好画质下 4K、HDR 和 60FPS 的游戏体验,之前我们已经听说谷歌 Stadia 使用了来自 AMD 的图形芯片,那么其它硬件配置如何呢? 据悉,谷歌 Stadia 将由
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谷歌副总裁:Stadia是电子游戏离开主机的单程车票

在旧金山 Moscone 会展中心的 4 楼,有一间展室,陈列了电子游戏主机的发展历史。里面有 FC、PS1、世嘉 MD 等老玩家的回忆。上周这间展室新增了一个展位,上面暂时没有展品,只有一张“Coming Soon - 即将问世”的卡片。这个展位是给谷歌即将宣布的新游戏设备预留的。 但在 GDC
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谷歌Stadia收费模式将有多种 不支持离线下载

谷歌在 GDC 2019 大会上公布了云游戏平台 Stadia,这是云游戏未来的一大步,遗憾的是谷歌在现场没有公布 Stadia 的收费模式。在接受外媒 GameSpot 采访时,负责人 Phil Harrison 透漏,Stadia 的收费模式已经定了下来,只是现在没有公开。 在采访中,Harri
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Stadia 4K/60帧需要多高的网速?谷歌给出了答案

根据外媒 Kotaku,谷歌 Stadia 负责人 Phil Harrison 确认谷歌云游戏平台 Stadia 串流 1080P 和 60 帧游戏,推荐 25MB/s网速。如果玩家想体验 4K 分辨率,推荐 30MB/s网速。Harrison 说:“我们去年十月时测试了我们的 Project St
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云游戏真的来了,这次的搅局者是Google

游戏行业一直不缺少搅局者,但鲜少会有以平台方身份参与进来的公司。毕竟在过去数十年间,游戏的制作和发行模式已经形成了一种微妙的平衡,背后也牵扯着数条关系链,最终无外乎是索尼、微软、任天堂和 Steam 等几家平台商的博弈。 但现今,我们等到了一位大公司的加入,整个游戏行业可能也将因一轮新的技术升级而发
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谷歌发布云游戏服务平台 索尼任天堂股价暴跌

腾讯科技讯,周二,美国谷歌公司发布了云游戏服务 Stadia,业内普遍认为,这将会对微软、索尼、任天堂等公司的传统游戏业务造成威胁。据外媒最新消息,周三早间,索尼和任天堂公司的股价出现了大跌。 据国外媒体报道,周三早间,任天堂和索尼的股价在东京股市上下跌近4%。和去年的股价峰值相比,任天堂股价目前已
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云游戏时代来临:谷歌串流服务Stadia消息汇总

谷歌今日公布了游戏串流服务 Stadia,这基本上是去年谷歌测试的串流服务 Project Stream 的升级版。它并不是一个传统的主机硬件,而是一个串流服务。Stadia 的设计目的是让玩家从电脑,手机,平板和谷歌自家的 Chromecast 等“任意”设备上即时游玩游戏(不需要下载和安装),支
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Google Stadia采用了AMD定制芯片 提供10.7 T-Flops运算性能

云游戏的美妙之处在于,只要通过互联网连接,玩家就能几乎畅玩任何游戏。在数据中心服务器的强大运算能力的加持下,你的手机将迎来爆炸式的游戏体验提升。鉴于接入云平台玩家的数量不是很确定,我们对于 Google Stadia 游戏串流服务的后端硬件、及其如何在图形保真度和服务价格之间进行权衡,感到十分的好奇
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谷歌云游戏服务年内上线:通过浏览器或YouTube就能玩游戏

在网络游戏领域,云游戏正在逐步蚕食传统“光盘安装游戏”的份额。据外媒最新消息,美国谷歌公司周二宣布,将于今年推出一项基于浏览器的视频游戏流媒体(云游戏)服务,名为 Stadia,这一服务也将利用该公司的云计算技术和全球数据中心网络。 据国外媒体报道,3 月 19 日,在美国加利福尼亚州旧金山举行的游

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