新闻首页 / 关于“堡垒之夜”的主题

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诺兰新片《信条》公布全新预告片:将在《堡垒之夜》免费公映!

就在 5 月 22 日一早,《堡垒之夜》公布了克里斯托弗·诺兰新片《信条》的几条重磅消息! 首先《信条》与《堡垒之夜》联手在游戏内举办了最新预告片首映!如果你还有印象的话,《堡垒之夜》刚在前几天于游戏内举办了一场演唱会。 就在预告片首映会上,《堡垒之夜》又紧接着宣布了更重磅的消息,《信条》将于今年夏
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全美冰球联盟球员协会将举办堡垒之夜慈善赛事 奖金20万美元

全美冰球联盟球员协会(NHLPA)近日宣布了一项全新的堡垒之夜慈善赛事,总奖金为 20 万美元。这项赛事名为 NHLPA 公开赛,将会有 60 名 NHL 球员参加,将于本月晚些时候进行为期三小时的 Trios 比赛。比赛将由通过 ESPN Esports 的官方 Twitch 帐号进行直播。 很多
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腾讯持股、年入18亿美元的《堡垒之夜》,将为音乐行业带来哪些想象?

文 音乐先声”(ID:nakedmusic),作者 贰叁叁,编辑范志辉 两周前,Travis Scott 在游戏《堡垒之夜》(Fortnite)中的“ASTRONOMICAL”虚拟音乐会大获成功。虽然只有短短十分钟的表演,但吸引了 2770 万玩家同时在线参与。在疫情的背景下,这一游戏与音乐的跨界合
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超过1200万名玩家参与《堡垒之夜》Travis虚拟演唱会

《堡垒之夜》与美国饶舌歌手 Travis Scott 展开跨界合作,在游戏中举办“ASTRONOMICAL”虚拟演唱会,场次横跨美国、欧洲、亚洲、大洋洲等服务器。现在,根据 Epic Games 官方统计,目前已表演的场次吸引超过 1 千 2 百万名玩家同时在线参与,再次创下惊人的纪录。 活动时间大
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堡垒之夜成功三年后,Epic新手游《Spyjinx》能否再扮黑马?

GameLook 报道/近日,《堡垒之夜》开发商 Epic Games 宣布了一款与 Bad Robot Games 联合研发的手游,后者是美国导演J.J. Abrams 旗下游戏研发公司、2018 年与 Epic 投资者腾讯联合成立。 这款游戏叫做《Spyjinx》,是一款有关间谍和特工为主题的动
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14岁少年靠主播《堡垒之夜》赚20万 父母甚至为其雇佣财务顾问

援引美国当地电台 Eyewitness News ABC7NY 采访,一位名为格里芬·斯皮科斯基(Griffin Spikoski)的 14 岁少年通过在 YouTube 上传玩堡垒之夜的视频,目前已经成功赚取了 20 万美元。他创建了名为“Sceptic”的频道,在过去 9 个月中上传了 45 段
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《堡垒之夜》移动端2月营收4400万美元 环比增长17%

《堡垒之夜》移动端营收在去年 12 月达到峰值之后,于 1 月出现较大幅度下滑,但目前看来,这种下滑是短暂的。Sensor Tower 商店情报数据显示,《堡垒之夜》2 月份在全球 iOS 平台的营收达到 4430 万美元,较 1 月上涨 17%。 《堡垒之夜》营收反弹出现在 2 月 28 日,即第
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“注意力经济”走向衰落?游戏《堡垒之夜》另辟蹊径逆势增长

3 月 5 日消息,据外媒报道,尽管存在很多争议,但“注意力经济”(Attention Economy)正走向消亡。毕竟,我们每天只有这么多的时间去关注事物,现在已经达到极限。然而,自 2017 年推出以来,《堡垒之夜》(Fortnite)设法保持了文化相关性,甚至帮助“注意力经济”实现了增长,这显
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他们在1000万玩家的演唱会里「升天」了

1000 万人一起参与的演唱会有可能实现吗? 现实中不可能,却在虚拟的游戏世界里成真了。 最近《堡垒之夜》就联合国际知名音乐人 Marshmello 在游戏中举办了这样一场 1070 万玩家加入的电音演唱会,这是《堡垒之夜》举办过最大的活动,也成为历史上最大的一次虚拟表演。 可以说,这不是一次游戏、
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《堡垒之夜》第八季疑似加入《Apex英雄》复活机制

《堡垒之夜》是海外地区最成功的大逃杀游戏,从 2017 年开始是这款游戏逐渐取代了《绝地求生》在玩家中的地位。不过《堡垒之夜》最近也面临着来自《Apex 英雄》的挑战,毕竟后者在短短时间内就获得了数千万用户的支持。那么《堡垒之夜》接下来会怎样改变以持续保持优势呢? 最近,《堡垒之夜》的人员在游戏论坛
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Epic Games为《堡垒之夜》2019年锦标赛提供1亿美元奖金

Epic Games 是极受欢迎的游戏《堡垒之夜》的制造商,他们将在 2019 年为竞技锦标赛提供另外 1 亿美元的现金奖励。该公司去年在电子竞技世界掀起了波澜,而现今宣布在竞争激烈的网游市场中安排 1 亿美元的奖池,一举使其他所有竞争对手相形见绌。 今年,1 亿美元中的很大一部分将颁发给有史第一届
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仅用326天 《堡垒之夜》解锁5亿美元成就

不仅是 2018 年最畅销的 PC 和游戏主机游戏,《堡垒之夜》(Fortnite)同时也是 iOS 平台上最赚钱的游戏。根据市场调查机构 Sensor Tower 应用商城分析部门公布的最新数据,这款吃鸡游戏在上线 326 天内总营收已经超过了 5 亿美元大关,傲视其他所有游戏。 《堡垒之夜》是首
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游戏巨头利用在线商店挑战苹果谷歌 推动视频游戏行业剧变

12 月 28 日消息,据外媒报道,毫无疑问,今年最成功的视频游戏就是“吃鸡游戏”《堡垒之夜》(Fortnite),它本身就已经成为主流流行文化的重要组成部分,同时也是创造巨额收入的源头。 然而,《堡垒之夜》现象一个被低估的方面是,它的开发商 Epic Games 始终在利用这款游戏的成功作为杠杆,
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吃鸡游戏《堡垒之夜》爆火 开发商今年盈利30亿美元

12 月 28 日消息,在 2018 年,游戏开发商 Epic Games 的表现堪称令人惊叹。“吃鸡游戏”《堡垒之夜》(Fortnite)已经成为世界上最受欢迎的游戏,不仅推动该公司估值达到 150 亿美元,同时也帮助公司积累了大量现金。 知情人士透露,得益于《堡垒之夜》的持续成功,Epic Ga
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EPIC宣布:将为所有开发商免费提供跨平台联机技术

在过去由于种种原因,不同平台之间的玩家不能在相同的游戏中进行联机游戏,今年从 EPIC 的《》开始,已经出现支持全平台联机的游戏。今天,作为虚幻 4 引擎的开发商和跨平台联机的先行者 EPIC 宣布将于 2019 年面向游戏开发商推出免费的跨平台联机服务,让更多游戏更加快速方便地加入到跨平台联机的行
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《堡垒之夜》开发商的游戏商城上线:目前仅14个游戏

Epic Games 本周早些时候宣布他们正在进入数字游戏商店业务,几天后,新的 Epic Games 商店出现在适用于 Windows 和 Mac 的 Epic Launcher 应用程序中,Epic 首批只确认了 14 款游戏,但现在的前两款游戏备受瞩目:分别是来自开发商 A44 的 Ashen
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《堡垒之夜》再创历史:最高同时在线人数830万

据 Epic Games 公司韩国发言人朴成哲(박성철)透露,《堡垒之夜》的同时在线玩法峰值已经达到了 830 万,成为游戏史上同时在线人数最多的游戏。 他在接受采访时说,“《堡垒之夜》的增长没有减缓的迹象”,随着上周在韩国的发布,该游戏在全球范围内的同时在线人数达到了 830 万。而上一次 Epi
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《堡垒之夜》开发商Epic Games融资12.5亿美元

新浪科技讯,北京时间 10 月 29 日上午消息,Epic Games 开发的热门系列游戏《堡垒之夜》让公司名利双收。 近日,这款风靡全球的电子游戏背后的开发商完成了新一轮 12.5 亿美元融资,投资方包括 KKR & Co.、Vulcan Capital、凯鹏华盈(KPCB)和电子游戏创业公司 A
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《堡垒之夜》国际服锦标赛模式简介

此前数据挖掘者在《堡垒之夜》国际服中发现了关于锦标赛模式的资料,据悉将于 10 月下旬上线。Epic《堡垒之夜》电竞团队称将在 v6.10 更新中带来锦标赛模式(In-Game Tournaments),其将位于堡垒之夜空降模式的赛事制中,将对每一位玩家开放。 锦标赛是一系列特定主题和日程安排的赛事
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在没有Google Play的帮助下《堡垒之夜》依然拿下1500万安装量

在今年夏天将《堡垒之夜》引入 Android 时,世界上最大的视频游戏之一 Epic 作出了一笔豪赌:因为费率谈不拢的原因,这款游戏将不经由传统的渠道 Google Play 分发,而是通过直接下载的形式完成。到目前为止,这场赌博的赢家似乎已经出现 - Epic 在游戏测试版发布后的 21 天内录得

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