新闻首页 / 关于“索尼”的主题

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想把汽车变成娱乐平台 索尼将为电动汽车项目寻找更多合作伙伴

图示:索尼开发的 Vision 电动汽车原型 1 月 22 日消息,索尼高管表示,公司可能会为旗下电动汽车项目寻求新的技术合作伙伴,从而将汽车从交通工具转变为娱乐空间。 自动驾驶和 5G 技术有望将汽车转变为提供信息和娱乐服务的出行平台,从而重塑整个汽车行业。负责索尼电动汽车项目的索尼集团高级总经理
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索尼:微软完成收购后,预计动视游戏仍可通过PlayStation游玩

彭博 1 月 20 日消息,索尼集团预计,在微软完成对动视暴雪的收购之后,后者旗下游戏仍可出现在 PlayStation 平台。 索尼发言人周四对《华尔街日报》表示:“我们预计微软将遵守合同协议,继续确保动视游戏的多平台性。” 据《华尔街日报》此前报道,微软周二表示,微软游戏订阅服务 Xbox Ga
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微软收购动视暴雪引发连锁反应:股价暴跌的索尼是“最大输家”?

GameLook 报道/北京时间昨晚 9 时许,一声惊雷引发了全球游戏圈的躁动:微软 Xbox 计划以约 687 亿美元的总金额现金收购动视暴雪。若收购最终完成,这将是微软有史以来规模最大的一笔收购。 除了游戏圈,资本市场也成为这颗惊雷一展威力的舞台。就连对企业并购这种资本操作最为敏感的华尔街分析师
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微软宣布收购动视暴雪后 索尼股价下跌超7%

在微软宣布收购动视暴雪后,索尼股价下跌了超过7%。 尽管动视暴雪被收购的消息对索尼股价的直接影响尚不清楚,但周二索尼股价大幅下跌。当天,该公司在纽约证券交易所的股价下跌了 7.17%,创下了自 2021 年 10 月下旬以来的最低收盘价。 据报道,微软有望在 2023 年完成对动视暴雪的收购,在收购
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索尼发布 DualSense 无线控制器“星光蓝、新星粉”配色

品玩 1 月 14 日讯,今日索尼宣布将于今晚推出 DualSense 无线控制器“星光蓝”“新星粉”配色,今晚 6 点在直播间首发上市。 PlayStation 与硬糖少女 303-王艺瑾合作,将在抖音进行直播,时间为 1 月 14 日 18:00~21:00。 目前索尼 DualSense 无线
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造车?留给索尼和苹果的时间不多了

从 2014 年到现在,中国已经有上百家从科技领域跨界造车的新势力半路折戟。近期又有一家此前宣称无意造车的科技企业打了自己的脸,一脚迈进了十不存一的汽车领域,它就是索尼。 1 月 5 日,索尼在 CES 2022 消费电子展上展出了旗下新款电动 SUV VISION-S02 。此外,索尼还将在今年春
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索尼申请 3D 扫描仪专利,可将现实世界的大件物体放入 VR 中

品玩 1 月 10 日讯,据 IT 之家,索尼申请了一项 3D 扫描仪专利,可以将现实世界的大件物体放入 VR 中。 文件显示,3D 扫描仪可能用于将现实生活中的物体放入虚拟世界,或者它可以用于更好地将真实环境与虚拟环境融合在一起。 此外,用户将能够扫描更大的物体,而不仅仅是一些小的手持物品,唯一的
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索尼造车,意在中国?

文/周雄飞 编辑/子夜 来源:连线出行 新能源造车赛道,再次迎来一大厂玩家。 近日,2022 消费电子展(CES)在美国拉斯维加斯拉开帷幕,在展览会期间索尼除了展示旗下新的电子产品之外,还带来了两大汽车产品,分别为 VISION S 概念电动车和 VISION-S 02 原型车。 发布这两款车型后,
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索尼入局电动汽车,强调安全是第一要务

彭博 1 月 5 日报道,索尼首席执行官吉田宪一郎周二在国际消费电子展(CES)上宣布成立索尼移动公司(Sony Mobility Inc.),致力于将索尼的电动汽车商业化。 据报道,吉田在 CES 展前新闻发布会上说:“我们正在探索索尼电动车业务的商业化。”此外,索尼还在会上发布了一款 SUV 型
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与微软XGP订阅制对抗,索尼拟推出斯巴达克斯计划,明年初上线

GameLook 报道/作为现当代网络哲学家、键盘发声者总结出的人类四大本质之一,各行各业的公司和个人一直在用自己的身体力行,诠释“真香”的真理。 去年 9 月,SIE 老板 Jim Ryan 在接受 Gameindustry 采访时表示,对于 PlayStation Studios 而言,类似于微
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索尼或将推出手机专用PS手柄 已经申请专利

目前有很多人都会用手机玩游戏,据外媒 VGC 报道,据专利显示:索尼似乎也要推出一个专门为手机设备打造的手柄控制器,目前已经在日本地区取得专利。 据悉该专利由 SIE 日本分部发布,从图片上看似乎是 DualShock 4 风格的双边手柄,可以像 NS 的 Joy-con 那样在手机头部、尾部安装拆
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索尼第一方工作室达16个 未来将更注重PC和移动设备

近日,索尼已经把 Steam 发行方“PlayStation Mobile”的名称更改为“PlayStation PC LLC”,同时,索尼也公布了新一财季度的财报,而根据索尼首席财务官十时裕树的说法,索尼未来将更注重 PC 和移动设备,同时索尼的第一方工作室数量也已经到达了 16 个。 在发布了截
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索尼加大PS游戏PC化力度:Steam上多款游戏发行商改为PlayStation PC LLC

目前在 Steam 上的多款索尼 PlayStation 游戏均由 PlayStation PC LLC 发布的,而不是由 PlayStation Mobile 发布的。Resetera 的论坛发帖者昨天注意到这一变化,PlayStation PC 公司是在今年早些时候成立的。这可能意味着我们将看到
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索尼第二财季收入同比增13%,手机销量大幅提升

索尼集团今日公布 2021 财年第二财季(2021 年 7 月 1 日——2021 年 9 月 30 日)整体业绩数字。数据显示,2021 财年第二季度,索尼集团共录得销售收入 23694 亿日元,较去年同期增长 13%。去除(本财年与上一财年)股权交易、资产减记、新冠全球援助基金支出等一次性因素,
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索尼专利:观众可以花钱将玩家从游戏中踢出去

索尼新专利曝光,该专利的投票系统可以让观众将玩家从游戏中踢出去。这个专利叫“电子游戏观察者投票剔除玩家”,于 2020 年 1 月被提交,于本周二获得批准。专利的功能允许观战者投票剔除玩家,给他们发消息警告他们玩得更好一些,甚至是花钱踢走这些玩家。在下面的图表中,索尼进行了详细的解释。 根据专利文本
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索尼发布 α7M4:不到一万七,面向人人的照片、视频双影像创作工具

一波又一波,又一位钱包收割者向我们走来了,这次它姓「索」,索尼的索。 四年之前,索尼为微单 α7M3 喊出了「全画幅新基准」的称号。无论是静态照片性能,还是动态视频能力,几乎无机能挑战到 α7M3 的地位。 它就像一个标杆一样的存在,给微单后来者们制定了一个标准,一套规则。而对于我们而言,简单一句话
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VAIO FH14 Ultra 体验:升级要升级到刀刃上

VAIO FH14 是个有意思的产品系列,在这个品牌独立运营之后,VAIO 旗下基本上主打高端轻薄本,主要面向商务人群。不过这个 FH14 系列的出现则有所拓展,它有性价比,性能也不错,适合设计师、摄影师、视频工作者以及中度游戏玩家。同时还保留了 VAIO 笔记本的两大招牌特性:相对轻薄,接口齐全。
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索尼将以10亿美元将旗下GSN Games公司出售给Scopely

索尼影视娱乐公司宣布,以约 10 亿美元的现金和股票将竞赛节目电视网 (Game Show Network)下的 GSN Games 公司出售给移动游戏公司 Scopely。GSN Games 公司的免费移动和在线游戏组合包括“Solitaire TriPeaks”、“Bingo Bash”和“Wh
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索尼成功实现自太空至地面站的光学链路通信

日本,东京——索尼计算机科学实验室(下称:索尼 CSL)和康斯贝格卫星服务公司(KSAT)成功地演示了从国际空间站(ISS)上的一个太空终端(ISS 的小型光学链路:SOLISS)到 KSAT 在希腊的商业光学地面站的光学下行链路。使用的通信格式与 CCSDS(141.0-B-1 + O3K 粉皮书
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索尼公司宣布加速对开源社区以及Linux内核做贡献

在上周的 Linux 基金会开源峰会/嵌入式 Linux 会议上,索尼公司介绍了他们与开源/Linux 的历史,以及自去年以来他们如何"加速"他们的开源贡献。索尼公司的 Hiroyuki Fukuchi 和 Kazumi Sato 在会上发表了一个有趣的演讲,介绍了他们在过去 20 年里如何在消费电

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