新闻首页 / 关于“程序员”的主题

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为什么印度90%软件工程专业的毕业生不能就业?

英文原文:90% Indian engineering graduates are not employable – why?2013 年评审委员决定审查印度教育体系的质量。一份由 Aspring Minds,一家研究公司给出的印度就业报告上面展示的一个显而易见的事实是,...
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成功发行一款游戏的6大步骤

作者:Edward Wills已经在游戏产业待了将近 10 年的我见证了一些优秀的游戏发行以及一些不怎么样的游戏发行。游戏发行可能成就一款游戏也有可能摧毁它,所以在经过辛苦工作将游戏创造出来后开发者必须更加努力去执行发行工作。他们可能需要为此做出大量计划并开各种会议,而这也也需要整支...
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趣文:我是一个线程

来自:码农翻身(微信号:coderising)作者:IBM 刘欣我是一个线程,我一出生就被编了个号: 0×3704,然后被领到一个昏暗的屋子里, 这里我发现了很多和我一模一样的同伴。我身边的同伴0×6900 待的时间比较长, 他带着沧桑的口气对我说...
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两位Google人开发出WebUSB API,让非标USB设备也能即插即用

USB 设备的特性是即插即用。对于键盘、鼠标、U 盘、摄像头、硬盘等大部分标准设备来说的确如此,因为其标准化的驱动程序已经内置在操作系统上面。但是,对于一些非标的设备就不能这样了,因为操作系统并没有内置它们的驱动,所以是没有办法识别这样的设备的,这个时候往往需要用户下载安装设备驱动才能使用,...
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成为顶尖自由职业者必备的七个软技能之三:自我充电的精进之路

英文原文:7 Soft Skills Every Freelance Web Designer Must Have Pt3此前,我们谈了自由职业者如何跟客户沟通,以及在处理工作时如何管理时间,今天,让我们深入到自由职业的基本技能层面,让我们看看一名自由职业者如何能够迅速培养起自我学习...
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如何培养技术洞见力?

文/TWInsights洞见是指一个人对某件事物的认知程度和他(她)自己的“分析结论”,是个人主观的看法和评价。洞见力的不同决定了一个人的思想深度和一生。回忆一下,当我们听完一个精彩的演讲、读完一本内容丰富的书或一篇逻辑无敌的文章之后,会觉得哇,很有启发,...
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软件工程经验报告的体会

英文原文:Writing Reports In Software Engineering原文作者(author):Isaac J (Sheepzez)(@sheepzez)本周,我一直在写一份经验报告注1,涉及我参与的长达 6 个月的大学团队项目。对于反思软件工程过往经验的难...
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脚本错误导致托管方删光了所有客户的数据:而且备份也没了

英文原文:Hosting Provider Irreversibly Deletes All Customer Data by MistakeMarco Marsala 是一家小型主机托管公司的老板,但是他最近遇到了一个天大的麻烦——由于脚本错误,他不慎删光了所有...
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在我开始自由职业生涯前应该明白的4件事

英文原文:4 Things I Wish I’d Been Told at the Start of My Freelance Career我已经淫浸于自由职业大约 5 年了——全职 3 年。我喜欢自由职业,这不但实现了高薪,而且也许最重要的是,它的多...
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利用神经网络算法将社交媒体上的照片与真人匹配

我们会在社交媒体上展现自己最美好的一面,但在现实生活中我们的真实一面可能会让只看过照片的人大吃一惊。俄罗斯圣彼得堡摄影师 Yegor Tsvetkov 利用 FindFace 应用的神经网络算法,将他乘地铁时碰到的人与他们在社交媒体 VKontakte 上展示的照片匹配起来。VKon...
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独立游戏大作发行商Devolver:只有6名员工

对于刚刚成立不久的 Devolver 来说,可能很多人都没有听说过,不过,该公司近年来发布的一系列独立游戏取得了巨大成功,比如《Downwell》、《Talos Principal》、《Shadow Warrior》以及《挺进地牢》,都取得了非常不错的成绩,但作为一个发行商,该公司只有 6 名成...
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技术人员在小公司成长 vs 大公司成长路径和建议

文/Sting我们经常听到这样的对话:大公司猿A:真不想干了,每天都做类似的工作,学不到什么东西,会议也多,浪费不少时间,想去小公司多做些事情,多学些东西。小公司猿B:累死了,什么都做,太乱太杂,没系统不规范,总是到处救火,没时间整理下代码和架构,要是能去大公司多好。...
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为什么我们不喜欢IT行业的7个原因

英文原文:7 Reasons Why People Do Not Like IT在过去的几十年中,人类一直对信息技术世界的迅猛发展激动不已。以这种或那种方式,我们都成为了这个行业的一部分,并且它像蜘蛛一样捕获到越来越多的猎物。每个人都知道在这个行业工作的优势和前景。我们很难找到谁离开信息...
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也谈程序员影响力的经营

这是一个首先靠实力,然后才靠传说的江湖。没有真材实料,膜拜的小船说翻就翻。过去几年我一直在不断的讲,程序员需要提升自己的表达能力和技术影响力。因为在我的印象里,程序员这个群体一直是很安静、务实、谦逊的。然而最近一段时间的事情,让我看到程序员圈子发生了很大的变化。比如,大量...
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女性玩家崛起 研发女性游戏要注意什么

移动游戏市场瞬息万变,现如今整个市场的格局趋于稳定,网易游戏和腾讯游戏两大游戏厂商已经包揽国移动游戏产业十分之八的市场份额。虽说过去 2015 年里已经有不少游戏企业被淘汰出局,但是市场中仍旧有一小部分中小 CP 勇往直前,并没有轻易放弃。可是于他们而言,要在这激烈的市场中分一杯羹却并容易的事情...
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10年后编程还有意义吗?

英文原文:Will coding still be relevant in 2025?这个是 Quora 上提出的一个问题。随着 AI 在近年来成为热门话题,并且在 AlphaGo 自学围棋击败了人类近 10 年最好的围棋选手之后,有人开始提出这个问题。具体来说这个问题有三层意思: ...
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程序员面试的标准答案并不标准

英文原文:When Interviews FailPeter Verhas 在技术面试时问了一个看似无关的问题,并得到了一个虽然没错但并不恰当的答案。随后,他宣称,“有时候,我会碰到那些不但不知道答案,还自作聪明地给出错误答案的候选人。知道错误答案比不知道更糟糕。一些极少...
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不拼颜值的编程世界你靠什么上位?

早在 19 世纪初诞生了世界上第一个“Hello World”的那一刻起,人类就敲开了编程世界的大门。随着功能需求的逐步升级,编程语言的更新换代也变得越来越频繁,近年来编程语言的种类更是已经突破了 600 大关。在前浪不断被拍在沙滩上的编程语言世界...
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我对“Hello World”30年的爱恨情仇

英文原文:30 Years of “Hello, World”我最近在 7 月 4 日的那一周休了一个假,因此有时间来回顾我的职业生涯。令我震惊的是,我已经写了近 30 年的代码了!于是,我决定好好利用这段额外的休息时间来创作一篇怀旧的帖子,回顾在过去近 30...
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为什么开发与测试老掐架呢

文/foruok让我们思考几个常见的问题:软件测试的目的是什么?开发人员能否构建出没有 Bug 的完美软件?测人人员和开发人员是什么关系?软件测试能否保证软件质量?先闭目冥想五分钟吧,然后可以尝试着回答上面的问题。计算机先驱 Maurice Wik...

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