新闻首页 / 关于“程序员”的主题

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程序员你为什么迷茫?

你曾经充满热情,是一位开源软件倡导者,你崇尚全栈工程师才有未来的理念,你渴望改变世界。但是现在你每天都处于焦虑之中,你每天不断地学习各种技术 Kotlin、Swift、React Native、RxJava、hybrid 思想等等等各种新技术,只有你在微博转发各种新技术文章的时候你才稍微轻松...
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如何创建一家属于自己的独立工作室?

英文原文:So you want to start an indie studio?作者:Jeremy Lam所以你是否想要创建一家独立工作室?作为一家小型独立工作室的拥有者,我总是被问到同样的问题:“我是否应该创建自己的工作室?”这一问题...
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MIT开发人工智能 可检测85%的网络攻击

麻省理工学院计算机科学与人工智能实验室(CSAIL)和安全公司 PatternEx 合作,拿出了名为 AI2 的全新人工智能系统,该系统可以检测 85% 的网络攻击,误报率比现有的解决方案小了 5 倍。新的系统不完全依靠人工智能(AI),而且依靠用户输入,即研究人员称之为分析师直觉(AI)的...
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10年学到的编程经验总结

英文原文:Lessons Learned From 10 Years of Programming我作为一个 web 开发者的旅程始于 2000 年,那时我还只有 21 岁,我依然可以清楚地记得那些日子里激荡在我内心的感觉。如果一定要找一个词来形容的话,我觉得那是—&mdas...
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作为一个菜鸟程序员跳槽可行吗?

英文原文:Switching Jobs As a Fresh Programmer: Is It Viable?一些程序员梦想着跳槽。他们想开始一个新的职业生涯或者跳槽来赚取更多的钱。跳槽最好的方法是什么呢?跳槽可行吗?每一个程序员都适合跳槽和能获得一份更好的工作吗?你可以观...
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为什么印度90%软件工程专业的毕业生不能就业?

英文原文:90% Indian engineering graduates are not employable – why?2013 年评审委员决定审查印度教育体系的质量。一份由 Aspring Minds,一家研究公司给出的印度就业报告上面展示的一个显而易见的事实是,...
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成功发行一款游戏的6大步骤

作者:Edward Wills已经在游戏产业待了将近 10 年的我见证了一些优秀的游戏发行以及一些不怎么样的游戏发行。游戏发行可能成就一款游戏也有可能摧毁它,所以在经过辛苦工作将游戏创造出来后开发者必须更加努力去执行发行工作。他们可能需要为此做出大量计划并开各种会议,而这也也需要整支...
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趣文:我是一个线程

来自:码农翻身(微信号:coderising)作者:IBM 刘欣我是一个线程,我一出生就被编了个号: 0×3704,然后被领到一个昏暗的屋子里, 这里我发现了很多和我一模一样的同伴。我身边的同伴0×6900 待的时间比较长, 他带着沧桑的口气对我说...
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两位Google人开发出WebUSB API,让非标USB设备也能即插即用

USB 设备的特性是即插即用。对于键盘、鼠标、U 盘、摄像头、硬盘等大部分标准设备来说的确如此,因为其标准化的驱动程序已经内置在操作系统上面。但是,对于一些非标的设备就不能这样了,因为操作系统并没有内置它们的驱动,所以是没有办法识别这样的设备的,这个时候往往需要用户下载安装设备驱动才能使用,...
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成为顶尖自由职业者必备的七个软技能之三:自我充电的精进之路

英文原文:7 Soft Skills Every Freelance Web Designer Must Have Pt3此前,我们谈了自由职业者如何跟客户沟通,以及在处理工作时如何管理时间,今天,让我们深入到自由职业的基本技能层面,让我们看看一名自由职业者如何能够迅速培养起自我学习...
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如何培养技术洞见力?

文/TWInsights洞见是指一个人对某件事物的认知程度和他(她)自己的“分析结论”,是个人主观的看法和评价。洞见力的不同决定了一个人的思想深度和一生。回忆一下,当我们听完一个精彩的演讲、读完一本内容丰富的书或一篇逻辑无敌的文章之后,会觉得哇,很有启发,...
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软件工程经验报告的体会

英文原文:Writing Reports In Software Engineering原文作者(author):Isaac J (Sheepzez)(@sheepzez)本周,我一直在写一份经验报告注1,涉及我参与的长达 6 个月的大学团队项目。对于反思软件工程过往经验的难...
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脚本错误导致托管方删光了所有客户的数据:而且备份也没了

英文原文:Hosting Provider Irreversibly Deletes All Customer Data by MistakeMarco Marsala 是一家小型主机托管公司的老板,但是他最近遇到了一个天大的麻烦——由于脚本错误,他不慎删光了所有...
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在我开始自由职业生涯前应该明白的4件事

英文原文:4 Things I Wish I’d Been Told at the Start of My Freelance Career我已经淫浸于自由职业大约 5 年了——全职 3 年。我喜欢自由职业,这不但实现了高薪,而且也许最重要的是,它的多...
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利用神经网络算法将社交媒体上的照片与真人匹配

我们会在社交媒体上展现自己最美好的一面,但在现实生活中我们的真实一面可能会让只看过照片的人大吃一惊。俄罗斯圣彼得堡摄影师 Yegor Tsvetkov 利用 FindFace 应用的神经网络算法,将他乘地铁时碰到的人与他们在社交媒体 VKontakte 上展示的照片匹配起来。VKon...
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独立游戏大作发行商Devolver:只有6名员工

对于刚刚成立不久的 Devolver 来说,可能很多人都没有听说过,不过,该公司近年来发布的一系列独立游戏取得了巨大成功,比如《Downwell》、《Talos Principal》、《Shadow Warrior》以及《挺进地牢》,都取得了非常不错的成绩,但作为一个发行商,该公司只有 6 名成...
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技术人员在小公司成长 vs 大公司成长路径和建议

文/Sting我们经常听到这样的对话:大公司猿A:真不想干了,每天都做类似的工作,学不到什么东西,会议也多,浪费不少时间,想去小公司多做些事情,多学些东西。小公司猿B:累死了,什么都做,太乱太杂,没系统不规范,总是到处救火,没时间整理下代码和架构,要是能去大公司多好。...
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为什么我们不喜欢IT行业的7个原因

英文原文:7 Reasons Why People Do Not Like IT在过去的几十年中,人类一直对信息技术世界的迅猛发展激动不已。以这种或那种方式,我们都成为了这个行业的一部分,并且它像蜘蛛一样捕获到越来越多的猎物。每个人都知道在这个行业工作的优势和前景。我们很难找到谁离开信息...
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也谈程序员影响力的经营

这是一个首先靠实力,然后才靠传说的江湖。没有真材实料,膜拜的小船说翻就翻。过去几年我一直在不断的讲,程序员需要提升自己的表达能力和技术影响力。因为在我的印象里,程序员这个群体一直是很安静、务实、谦逊的。然而最近一段时间的事情,让我看到程序员圈子发生了很大的变化。比如,大量...
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女性玩家崛起 研发女性游戏要注意什么

移动游戏市场瞬息万变,现如今整个市场的格局趋于稳定,网易游戏和腾讯游戏两大游戏厂商已经包揽国移动游戏产业十分之八的市场份额。虽说过去 2015 年里已经有不少游戏企业被淘汰出局,但是市场中仍旧有一小部分中小 CP 勇往直前,并没有轻易放弃。可是于他们而言,要在这激烈的市场中分一杯羹却并容易的事情...

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