新闻首页 / 关于“游戏”的主题

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那些年 魔兽里令人垂涎的十大装备

魔兽世界已经伴随着我们走过了八个年头。随着一个个 BOSS 的倒下,玩家们将无数装备或是坐骑塞进了自己的包包。回首过去,这一段段激动人心的时刻被永远留在了记忆之中。那么,在这些年里,你有没有过日思夜想都希望入手的物品呢?索利达尔,群星之怒索利达尔,群星之怒非常稀有,而且其伤害超过...
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《使命召唤:现代战争4》暂时没戏喽

即将在下周抵达的年度多平台射击大作《使命召唤:幽灵》开发商 Infinity Ward 代表近日接受了媒体的采访,并为那些还在苦等《现代战争4》的玩家破了冷水。据国外媒体报道,Infinity Ward 工作室社区经理 Tina Palacios 近日在接受 Xbox 官方杂志采访时亲口...
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粉丝开发的《神偷》游戏Dark Mod 2发布

在隐蔽动作游戏《神偷4》即将发布之间,粉丝花费 9 年时间开发的神偷游戏 Dark Mod 2正式发布。Dark Mod 曾是基于 Doom 3 的一个 Mod,但 Dark Mod 2 已转变成一个完全独立的开源游戏,不再需要安装 Doom 3,开发者花费了许多精力开发出声效、纹理和模型替代。...
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美国游戏市场过去两年疯狂增长

从 2011 年 4 月的第一次增长开始,美国游戏销量已经增长了两倍,在过去两年半里首次创造年度增长纪录。数字来自分析公司 Cowen and Company,报告将在 9 月 12 日公布。游戏市场的反应也的确如此。8 月发布的几款游戏卖得都不错,销量最好的疯狂橄榄球 25 卖出 ...
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外媒:游戏喷子多 吓跑更多优秀游戏人

日前,来自外媒 Polygon 的一次调查结果显示,玩家通过网络向游戏制作人发送的诅咒、辱骂、甚至死亡威胁越来越多,很多优秀的制作人承受不了压力,正在远离这个行业。各位热爱游戏的玩家,这样的结果是你们想要的吗?Fez 工作室的制作人 Phil Fish 最近递交了辞职信,在信的结尾,...
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终于来了!《DOTA 2》国服公测时间公布

由 Valve 开发的多人在线对战竞技游戏《DOTA 2》在今年初正式被完美世界引入国内,随后国服游戏的小范围封测于 4 月 28 日正式开启。今天,完美官方终于公布了多数玩家翘首期盼的《DOTA 2》国服游戏的公测计划。根据安排,《DOTA 2》国服公测将于 8 月 24 日零时开放。...
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玩星际争霸能促进认知灵活性

想象一下从未玩过即时战略游戏的新手,在将近两个月内每天玩一小时《星际争霸》游戏。根据发表在《 PLoS One》上的一篇论文,研究人员招募了一群女性新手玩家(每周玩游戏低于一个小时),将她们分成三组,一组玩简化版《星际争霸》,一组玩复杂完整版,对照组则玩《模拟人生》。在实验前后她们经历了一系列的...
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卡马克关闭Armadillo Aerospace

著名游戏设计师和太空创业家卡马克(John Carmack)证实,他的私人太空公司 Armadillo Aerospace 进入了“冬眠模式”,他已经解雇了大部分了全职雇员,只剩下一名雇员还在办公。卡马克承认,他已经没资金继续研发火箭飞船。卡马克在 2000 年创...
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《植物大战僵尸2》中国版应用内购买比外国更贵更多

PopCap 的休闲游戏《植物大战僵尸2》采用免费和虚拟物品微交易模式,它刚刚发布了中文版。中国玩家发现中文版和国际版有显著区别,一是付费植物更多,二是价格更贵。原版游戏中仅有的 6 种付费植物只需 108 元人民币即可全部解锁,而官方中文版中仅 8 种只能通过钻石解锁的植物的总价就高达...
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这才是真正的浸入式游戏体验

对于现在的高端游戏玩家来说,仅是华丽的显示效果已经不足以满足他们的需求,这些玩家所追求的是尽可能逼真的游戏体验。为此,很多周边设备厂商也在积极的开发各式各样的增强现实设备来满足玩家的需要。在去年亮相的 Oculus Rift 眼镜能够让人们看到几近真实的 3D 游戏世界,而 Razer ...
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ENGAGE:从游戏中学习计算机知识

提到电脑游戏,我们常常想到的是:打发时间、追求刺激、娱乐上瘾、必须电击等等,很少把它和学习上进、自我教育、增长知识、提高素质等联系在一起。其实,从广泛的层面来看,游戏完全可以成为一种很好的教育方式 。目前来说,在这方面已经有了一些积极的尝试,比如加州大学的一些教师就设计了一个叫做 CodeS...
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Gearbox正在开发《家园》系列HD版

《无主之地》开发商 Gearbox 今年四月花 135 万美元从破产的 THQ 手中买下了经典太空即时战略游戏《家园》系列版权。当时在接受采访时,Gearbox 没有谈论是否将开发《家园3》,但表示考虑将《家园1》和《家园2》发布到数字发行平台。而在今天举行的 PAX Australia...
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世界级3D设计师拉斐尔•格拉萨蒂访谈录

理解一位世界顶级 3D 设计师并不是件容易的事——但我遇见拉斐尔·格拉萨蒂(Rafael Grassetti)时做到了。你可能没听过拉斐尔的名字,但你一定在《刺客信条3》,《质量效应3》和其他很多流行游戏中见过他的作品。你可能甚至有他设计的孩之宝玩具...
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历史上,主机游戏从来就没便宜过

主机游戏花钱的大头其实并不是主机本身。在漫长的生命周期里,购买游戏拷贝会花掉比主机价格多得多的金钱。在我们关于 Xbox One 与 PS4 的讨论之中,游戏的价格也是重要的因素,至少玩家们对 Xbox One 的游戏定价不太满意。游戏主机已经发展到了第八个世代,游戏拷贝的价格难道从来都没有...
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任天堂更新3DS固件 封杀烧录卡破解

5 月末,名为 Gateway 的技术小组展示了由其所开发制作的首款任天堂 3DS 掌机烧录卡产品,并表示这款烧录卡能够兼容现在市面上所有的 3DS/XL/LL 游戏机。现在,任天堂官方正式对此事作出了回应,在最新版的 3DS 固件中封杀了 Gateway 烧录卡所使用的系统漏洞,导致这...
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Rovio新作《破冰者:维京之旅》清凉来袭

Rovio 的作品中最广为人知的就是愤怒的小鸟系列了,虽然还有着不错的人气,但已经开始走下坡路了,Rovio 不得不尝试多方面发展——涉足游戏发行领域,成立了 Rovio Star 公司。今天 Rovio Star 发行的首款游戏《破冰者:维京之旅(Icebreaker:...
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《杀手》开发商裁员50% SE借PS4扭转局面

日本著名游戏公司史克威尔·艾尼克斯(Square Enix,简称 SE)刚刚宣布了新一轮的裁员计划,此次倒霉的是负责制作《杀手》系列游戏的 IO Interactive 工作室。报道内容显示,虽然 IO Interactive 最新推出的《杀手5》游戏取得了不错的销售业绩,...
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任天堂坚持既有战略:只为自家硬件开发游戏

北京时间 6 月 12 日上午消息,虽然智能手机和平板电脑的游戏应用增势迅猛,远超传统主机游戏,但岩田聪却不准备屈服于这种诱惑。尽管面临扩大游戏兼容范围的压力,但这位任天堂总裁还是决定坚持延续 30 年的传统战略,继续为自家硬件开发游戏。岩田聪在接受媒体采访时表示,不值得为了短期利益而迎...
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完全用手绘创造游戏

大众集资平台 Kickstarter 帮助许多人实现了最狂野的梦想,其中一位是艺术家 Jesse Gallagher,他成功从 Kickstarter 上为他的完全基于手绘的轮回制角色扮演游戏《Paper Sorcerer》集资到 13151 美元,目前游戏已接近完成。游戏使用 Un...
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Glu Mobile在美国试水真钱游戏

北京时间 5 月 30 日消息,据国外媒体报道,从下个月开始,Glu Mobile 将允许美国玩家在该公司其中一款移动游戏中赢取现金,期望这种基于现金的比赛将成为移动游戏行业增加收入的胜利方程式。这家快速增长的移动游戏开发商表示,已经与旧金山初创企业 Skillz 达成合作协议,后者...

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