新闻首页 / 关于“任天堂”的主题

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游戏成瘾正式列为精神疾病 任天堂索尼等联合反对

作者:刘胜军世界卫生组织(WHO)正式将游戏成瘾列为精神疾病,由任天堂、索尼等游戏大厂组成的 ESA 等游戏产业协会联名建议卫生组织重新考虑此事。6 月 19 日,世界卫生组织发布的第十一版《国际疾病分类》中正式加入“游戏成瘾”(gaming diso...
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画饼技术哪家强?微软、索尼、任天堂!

这周,全球游戏玩家翘首期盼的 E3 展正在美国举行。微软、索尼、任天堂、育碧、动视、卡普空等等许多游戏厂商和平台也都选择在展览前后召开发布会,为玩家们带来游戏作品的新动向。这些动向有时是游戏的试玩版,有时是游戏宣传片,有时是人物设定或剧情介绍,有时仅仅只是“我们正在制作 XX...
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任天堂版清明上河图来了,你是买呢还是买呢?

本届 E3 简直异彩纷呈。在正式展会没开始之前,大家就已经看各家的先导发布会看了个过瘾。不管是 EA 的《圣歌》、B 社的《辐射 76》,还是育碧的《刺客信条·奥德赛》、索尼的《最后生还者 Part 2》,堪称新 IP 与续作齐飞了。今年的菲格罗亚酒店外墙。摄影:陈...
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从忽视到成为战略:任天堂计划打造10亿美元的手游业务

原作者:Jon Jordan 译者:Willow Wu经历了两年的迷茫期,任天堂终于为他们的手游业务定制了一套比较合理策略。新社长古川俊太郎在上任之前就跟 Nikkei(日本经济新闻报刊)透露他的目标是在任天堂打造年收入 1000 亿日元(10 亿美元)的手游业务。出于历...
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任天堂上架“用户的第二台Switch”,这售价就算当配件买也值了!

去年,任天堂凭借新一代游戏机 Switch 收获到了不少玩家的青睐,并成功拿下了游戏机圈的“半壁江山”,在上市不到一年时间里连续打破数个记录。而在一年后的今天,我们无论是在公司、路上、公交、餐厅等等公共场合都能见到手捧“红蓝手柄”游戏机...
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任天堂带起复刻游戏机的「妖风邪气」,但凭什么情怀只有它卖出去?

摘要仔细想想,大家追求的到底是什么。复刻游戏机掀起了一阵「妖风」。2016 年 7 月,任天堂把曾在 1985 年发行的 NES 游戏机进行「迷你」复刻,发售了 NES Classic Edition 版本,一经推出便迅速售罄。官方售价 60 美元的主机,在亚马逊平台...
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索尼/任天堂/现代更新售后条款:撕标/拆机换零件仍可保修

相信买了电子产品的消费者们一般都不愿和售后打交道,这个过程通常也不太顺利。本月初,就“撕毁不保”“拆机不保”等“霸王条款”,FTC(联邦商务委员会)致信索尼、任天堂、微软、现代等 6 家公司,以涉嫌违反美国相关法...
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Switch会员服务九月上线

任天堂官方网站发布了 Switch Online 付费会员待遇细节:· 月费 3.99 美元;季费 7.99 美元;年费 19.99 美元;· 首批 20 款增添在线元素的 NES 经典游戏,阵容逐步扩大中;· 首次引入云存档服务...
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成立128年,任天堂是如何做到持续创新的?

老牌游戏公司任天堂至今成立有 128 年,其在上个世纪 90 年代推出的红白机可谓是红极一时,超级马里奥、魂斗罗、大力水手、精灵宝可梦等游戏都是一代人的青春回忆。但不可否认的是,任天堂正在经历一个艰难的时期,在本世纪,任天堂很大程度上依赖于 DS 和 Wii 掌机的成功和由此带来的利润。...
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任天堂研发部总经理:从不刻意创新 只想给玩家惊喜

在长达 128 年的历史中,任天堂的发展道路并不是一帆风顺的。过去数十年来,这家公司通过 DS 和 Wii 主机曾成为游戏业首屈一指的公司,但到了智能机时代,包括任天堂在内的日本公司都被迫适应时代的变化,陷入了转型的僵局。所以在 2016 年,当把任天堂带向巅峰期的传奇总裁岩田聪逝世之后...
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任天堂新任CEO:要把智能手机游戏打造成10亿美元业务

任天堂即将履新的 CEO 古川俊太郎(Shuntaro Furukawa)对《日本经济报》称,他希望利用该公司打造火爆游戏《精灵宝可梦 GO》(Pokemon Go)的经验,将该公司的智能手机游戏打造成 10 亿美元的业务。“智能手机游戏是我最想发展的业务。”...
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百岁任天堂的创新秘籍

注:Switch 在任天堂的百年悠久历史中,绝对也算的上“浓墨重彩”的一笔,但问题这样一家历史悠久的企业反而能够做出这样一款“创新性十足”的产品?为什么这款产品能够在各方面如此与众不同?近日,《卫报》就采访了负责 Switch 项目的高桥伸也,...
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Switch付费会员今年9月上线,任天堂说详情下个月见分晓

联机游戏免费是任天堂给 Switch 玩家的福利,不过这种好日子到今年 9 月就结束了。届时任天堂将推出类似于 PlayStation Plus 或 Xbox Live Gold 的付费会员计划,任天堂还发了个预告,表示将在 5月初透露具体的信息。会员计划名为&ldq...
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精灵宝可梦开设中文官网 任天堂离中国又近了点

精灵宝可梦的中文官网上线了,这是任天堂为接近中国玩家的最新动作。新官网主要以介绍精灵宝可梦 IP 的相关产品资讯为主,更新的最新消息是宣传将在 5 月 1 日在香港时代广场举办的“精灵宝可梦嘉年华”活动。对于不熟悉宝可梦的人们,网站右上角还增加了“...
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任天堂社长君岛达6月退休 2015年临危受命

任天堂社长君岛达(Tatsumi Kimishima)今日宣布,在公司 Switch 游戏机大获成功之后,他将于今年 6 月退休。君岛达今年 68 岁,在他的领导下,任天堂上一财年营收翻了一番多。任天堂同时宣布,君岛达退休后,公司现任常务执行役员(managing executive...
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任天堂Labo开箱测评:70美元的硬纸板,好玩在哪儿?

注:那个我们熟悉的任天堂回来了。继次时代主机 Switch 和层出不穷的第一方大作以外,Nintendo Labo 用一堆硬纸板再一次让全球玩家沸腾。如今,Labo 已经正式发售,让我们一起看看,这堆价值 70 美金的硬纸板,是如何带给玩家最单纯的快乐的。本文转自公众号“...
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Nintendo Labo诞生始末:任天堂这个纸皮玩具还真不是瞎搞的

距离 Nintendo Labo 正式发售还有 2 天,之前爱范儿的相关报道也让我们对这个 Switch 的外设产品有了大致的了解,几乎每一个看过演示视频的人都会发出“这个创意真棒,想买”的念头。在发售之前,任天堂在 Labo 官网也先后放出了两期开发者 in...
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任天堂是怎么开发音乐游戏的?答案你绝对想不到

来源:游戏研究社(ID:yysaag)作者:长鼻君的怀古橱在某些非掌机玩家看来,像 GBA 这样的掌机似乎就是缩水移植作品的天堂,充斥着各路软件商的“奶粉作”。每当遇到这样的人,长鼻君都要狠狠地甩他一脸神作。在 GBA 的生命末期,就出现过这样...
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外媒:Switch的成功意味着任天堂的改变

现在在美国任天堂社长雷吉·菲尔斯-埃米(Reggie Fils-Aime)身边,贝克已经成为了这个美国分公司中最熟悉的面孔之一,他经常出现在 Nindies @ Night 或者每周的任系独立游戏直播这样,以独立游戏为主的活动中。我们周二在游戏开发者大会的任天堂会场中采访了他,并讨...
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物有所值 任天堂表示旗下游戏机平均寿命达6年

任天堂 Switch 以主机、掌上二合一的游戏体验,在玩家群体中赢得了异常高的青睐,成为了 2017 年最成功的游戏主机。最近,“马里奥之父”的宫本茂表示,Switch 是家庭娱乐中心和便携掌机结合体,任天堂对于它的游戏及软体更新支持将会超过 5 至 6 年。...

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