新闻首页 / 关于“腾讯游戏”的主题

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全球最赚钱手游:《王者荣耀》2018年收入或破220亿元

如果你对游戏市场有所了解,可能会知道一些比较热门的品类往往是赢家通吃,也就是少数游戏垄断大多数收入份额,MOBA 就是其中比较典型的案例之一,尤其是在手游平台。 据海外手游分析公司 Sensor Tower 预测,腾讯的 MOBA 手游《王者荣耀》全球累计(iOS)收入超过了 40 亿美元(折合人民
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独家揭秘:王者荣耀智能机器人孙尚香到底用了多少“黑科技”?

自从 11 月份王者荣耀首款女性机器人孙尚香开售以来,这款以王者荣耀游戏人物为原型的智能机器人,便依靠傲娇的“香香”式问答掳获了不少玩家的心。目前,吕布、孙尚香两种机型已投入产出,据悉后续还会有其他人物陆续现身。在游戏机器人领域,王者荣耀这个顶级 IP 又先走一步,不仅满足了玩家的游戏陪伴需求,还为
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王者荣耀不适合18岁以下?青网协是这样给游戏分级的

游戏市场准入和游戏内容审核,需要一个稳定可见的制度,让从业者知道该怎么做。 文/骆北 来源:刺猬公社(ID:ciweigongshe) 天气越来越冷了。 对于游戏行业从业者来说,这个冬天更是冻彻骨髓,寒冷还能忍着,没有信心才是最大的折磨,从 3 月版号停发开始,漫漫九月之久,春天何时到来,难见端倪。
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《王者荣耀》“人脸识别验证”不会记录、存储用户的身份信息

针对《王者荣耀》启用人脸识别验证的功能,腾讯游戏今天发文回应用户对于验证目的、隐私保护、实际成效等方面的疑问。 腾讯游戏表示:“无论是公安实名校验还是人脸识别验证,我们都严格遵照主管部门规定,不会记录、存储用户的身份信息,或将之用于除公安实名校验以外的任何其他用途,同时在身份验证的过程中,也会通过各
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停批版号下的悲剧众生相,数百家游戏公司轰然倒塌

文/简小编 来源:易简财经(ID:ejfinance) 在审批之下,广州游戏行业迎来了生死时刻。 作为广州的游戏中心,凌晨的科韵路是热闹的,刚下班的程序员们三五成群从公司中走出,相约去附近的大排挡宵夜。不过,蔡圆(化名)却拒绝了同事的邀请,独自一人回到家中,思考未来的出路。 蔡圆,是科韵路一家游戏公
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游戏企业扬帆出海,腾讯网易各有所忧

文读娱,作者螺旋丸 游戏行业寒冬下,厂商们该如何应对? 目前游戏业界达成的基本共识是:小厂商转小游戏,或做外包;大厂商,精细化运营,漂洋过海,寻求海外市场增量。 其中出海,无疑成了 2018 年游戏厂商喊得最响亮的口号。事实上,在上述大方向指引下,游戏厂商们已经感受到了些许暖意。 数据不会说谎。伽马
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那些为腾讯赚了上千亿的游戏人,都去哪了?

欢迎关注“创事记”的微信订阅号:sinachuangshiji 文/南七道、李俊佩 来源:创界网(ID:ChuangDaily) 由腾讯诞生出来的游戏创业者,基本支撑起了中国游戏的半壁江山,但奇怪的事,罕有人系统的关注和分析他们。这些为腾讯创造了上千亿收入的前腾讯人,出走的他们在做什么?发展的如何?
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退市的《QQ音速》,曾经让马化腾现场秀过操作

继《QQ 宠物》后,腾讯的又一款老古董即将成为历史,这就是《QQ 音速》。 从 2006 年上线至今,十二年弹指一挥间。上周,官方发布了退市公告,宣布《QQ 音速》于公告当日——也就是 2018 年 11 月 22 日,关闭充值和新用户注册。 值得注意的是,虽然第一时间关闭了充值和注册,但国内的服务
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《王者荣耀》的飞天皮肤,只是腾讯和敦煌合作的小剪影

作为一个《王者荣耀》休闲玩家,前不久敦促我重新上线的原因只是因为一个皮肤:杨玉环的「遇见飞天」皮肤。作为腾讯《王者荣耀》团队和敦煌研究院的联合作品,以及纪念《王者荣耀》三周年的免费赠送皮肤,其美术价值和技能效果堪称游戏内的顶尖作品。 伴随这款皮肤面世的,还有一首方文山作词,韩红作曲并演唱的主打歌《遇
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腾讯游戏十五年与马化腾最初的梦想:独孤求败,以己为敌

轰轰烈烈十五年,腾讯游戏打败了所有的敌人,最后只剩下一个,那就是它自己。 游戏版号的发放被暂停后,游戏行业备受打击。这对腾讯的游戏业务来说,有影响,但不会阻止其向前发展。 在腾讯第三季度财报中,智能手机游戏收入(包括归属于腾讯社交网络业务的智能手机游戏收入)同比增长7% 及环比增长 11% 至人民币
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王源被腾讯强制下线后,我们复盘了整个游戏斗争史

文/陈兰王垚 来源:鹿鸣财经(luminglab) 组队,翻墙,包夜,厮杀,胜利……这些日子可能再也不会有了。 王源的粉丝们肯定知道,这个月 8 号是他们爱豆成年的日子,但王源却对头一天印象深刻。那天他刚在网上打两个小时游戏就被强制退了游,因为他未成年。原本去票圈发了条动态想吐槽游戏机制,结果这个游
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榫卯解密游戏《第五大发明》获国际移动游戏大奖

中国古代匠人的智慧令人叹服,尤其是木工领域的榫卯结构,巧妙地构思和牢靠的结构让建筑无需一钉或螺丝便可稳稳站立。 而作为国内游戏大厂,腾讯于 2018 年推出了功能游戏《榫卯》,以介绍中国传统文化及工艺为主题的科普产品。 不过榫卯的魅力不仅于此,就在刚刚,腾讯公司官微宣布,被誉为“游戏界奥斯卡”的国际
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氪金盛行,游戏的一次性收费模式正在消失

文|光速追猎者 对于游戏氪金,我从朋友老林那里得到的答案都是负面的。 每每谈到这些话题时,总能带起与老林一连串的争论,什么游戏的艺术性与商业性、暴利圈钱,连带着游戏体验与企业财报,从感性的心理情绪到理性的企业经营都能被卷进去。 现在,仍然有很多像老林这样的硬核玩家坚持着投入 60 美刀购买可以细细品
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《QQ音速》宣布退市:今起关闭游戏充值 明年底关服

11 月 22 日午间消息,今日,《QQ 音速》官方发布退市公告,表示游戏开发商已解散开发团队,无法继续提供版本内容更新。同时,腾讯与 QQ 音速游戏开发商的代理协议也将于 2019 年 1 月到期。即日起关闭游戏充值及新用户注册,2019 年 12 月 31 日 11 点,正式停止游戏运营,关闭游
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100%!腾讯《王者荣耀》公安实名校验已覆盖全国境内

11 月 22 日消息,自 9 月 15 日腾讯对《王者荣耀》健康系统主动升级以来,历时两个多月的持续推进,在广大家长与未成年用户的积极配合下,目前《王者荣耀》公安实名校验已覆盖全国境内,未成年用户游戏时长也得到了更有效的管理。 11 月 19 日,《王者荣耀》比原定计划提前 12 天完成了公安实名
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《王者荣耀》宣布无限复活新玩法:12分钟击败40人

今天,《王者荣耀》官方公布了全新玩法——突围复活模式,最大的特色就是可以在边境突围中复活啦,不再是一人一条命,先击败 40 人的一方获胜。在突围复活模式中不再是百人混战,而是变成 30 人的小规模战斗,更加考验英雄之间的搭配与战术运用。 基本规则: 在突围复活模式中,每局对战都会随机在若干个白圈内进
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腾讯将在《王者荣耀》中启用“账号时长共享”新功能

11 月 15 日下午消息,今日,腾讯官方发布声明称,为更好保护未成年人健康上网,今起,以北京地区为起点,腾讯将在《王者荣耀》中启用“账号时长共享”的新功能;同时,以《王者荣耀》为试点,人脸识别验证的二次抽样测试也于今天从北京开始启动。 声明中指出,“账号时长共享”功能是指《王者荣耀》未成年用户,其
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日本DeNA与腾讯合作:翻译腾讯手游并在日本上线

DeNA 将在日本上线腾讯手游《传说对决(Arena of Valor)》 11 月 7 日晚间消息,据日经中文网报道,11 月 6 日,日本 DeNA 公司宣布,与中国腾讯开展合作。DeNA 将翻译腾讯的手游,并在日本上线日语版。 DeNA 将于 2018 年冬季发布《传说对决(Arena of
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网游业:最赚钱的生意突然衰了

2018 年 5 月 1 日,武汉,首届国际武汉斗鱼直播节暨斗鱼嘉年华现场,“吃鸡”比赛。(视觉中国/图) 中国网络游戏产业只花了不到 20 年时间,就造就了一家全球最大的游戏公司、两名中国首富、近两百家上市企业、一大群身家以亿计的互联网新贵。 2018 年上半年,中国游戏市场销售收入 1050 亿
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在2018年,游戏公司有多缺钱?

文/托马斯之颅 来源:游戏葡萄(youxiputao) 根据葡萄君近期的调查,目前国内游戏公司最直接的问题不是版号,而是大面积的现金流紧张。甚至一名大厂高层称“周围好些公司现金流都不行了……明年一定很惨,基本上我觉得超过一半熬不过去。” 这似乎在情理之中。如今产品投入越来越大,回本难度越来越高,经济

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