新闻首页 / 关于“腾讯游戏”的主题

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《王者荣耀》的五五开黑节,正在打破「游戏节日」边界

最近这段时间,如果你进任意一家麦当劳餐厅,一定会发现一些特别的惊喜——麦当劳的菜单上出现了一些「奇怪的东西」:牛魔大将巨无霸、鲁班七号新秀巨无霸、花木兰经典巨无霸兰陵王:那么大鸡小块、甄姬:那么大圆筒红蓝霸霸力量条、保护我方水晶特饮、团战鸡盒、王者荣耀...
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《王者荣耀》负优化索要巨额保护费?腾讯回应

近日,有舆论指出,腾讯游戏旗下手游《王者荣耀》对“部分手机机型进行负优化,并对合作厂商收取高额技术优化费用”。对此,腾讯游戏正式回应:相关言论均为不实信息。近期突然出现的闪退、掉帧、卡顿现象与版本更新有关,与所谓“负优化”无关。此外...
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腾讯布局功能游戏,要突破的不仅是游戏的边界 

空闲时间里我们常常吃鸡开黑玩得不亦乐乎,但是否有换个角度想过一个问题:为什么游戏会这么吸引人?然而早些年开始,就有人将游戏里的思维和机制等元素,应用到非游戏的情景中,这被称为游戏化(gamification)。比如幼儿园里面的课程设计,很多就是基于游戏的设置和奖励机制,让小朋友可以一...
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《堡垒之夜》三月份收入超2.23亿美元 最畅销主机游戏

《堡垒之夜》在国外已经成为了现象级的怪物游戏,独特的建造加“吃鸡”玩法吸引了大批玩家。随着登陆游戏主机,PC 甚至是 iOS 和安卓这样的移动平台,该作的收入已经突破天际。根据市场分析公司 SuperData 的数据,仅在 3 月份,该游戏就创造了惊人的 2....
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腾讯游戏全球化:左手自研,右手投资

游戏圈猜测已久的消息,终于在昨日落定了。4 月 23 日,在 UP2018 腾讯新文创生态大会上,腾讯宣布与 Epic Games 公司达成战略合作,获得其建造战术竞技网游《FORTNITE》中国独家代理运营权,国服中文名正式定名《堡垒之夜》。腾讯代理《FORTNITE》,并...
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《一人之下》国漫改编手游:真实、温度、补全

随着全性攻山、陆老爷子入魔等高潮剧情的来临,《一人之下》动漫又引起了粉丝无止境的催更欲。作为国产漫画中独树一帜的清流,《一人之下》凭其草蛇灰线的剧情,蕴藏道教文化的脑洞广受认可。而近期《一人之下》手游的二测开启,以及腾讯新文创生态大会上《一人之下》手游再起波澜,宣告手游官方预约正式开启,让一人粉...
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策略战争游戏鼻祖:腾讯要推出红警正版手游

红警这款游戏相信不少 80 后都玩过吧,而在今天的腾讯新文创生态大会上也宣布了这部经典游戏有关的消息。作为二十年经典 IP,红警成为 RTS 策略战争游戏的鼻祖。在今天的大会上,腾讯也是宣布,将推出《红警 Online》手游,而这也是红警全球唯一正版手游。从现场展示的宣传图看...
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中国游戏的下一个十年,还会是腾讯说了算吗?

一年一度的腾讯 UP 大会 4 月 22 日在北京举办。坐拥游戏、动漫、文学、影业、电竞五大泛娱乐矩阵业务的腾讯,今年将其互娱年度发布会升级为腾讯新文创生态大会,其提出的新文创观点颇有成为创意行业下一个产业风向标的意味。伴随着这些,是腾讯在泛娱乐内容领域的深厚积累,根据腾讯 ...
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腾讯游戏居10年榜首,下一个10年该往何处去?

一年一度的腾讯 UP 大会今日在北京举办。坐拥游戏、动漫、文学、影业、电竞五大泛娱乐矩阵业务的腾讯,今年将其互娱年度发布会升级为腾讯新文创生态大会,其提出的新文创观点颇有成为创意行业下一个产业风向标的意味。伴随着这些,是腾讯在泛娱乐内容领域的深厚积累,根据腾讯 2017 年财...
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腾讯《堡垒之夜》国服网页上线:4月23日见

今天,腾讯上线了一个神秘网页,域名为 fn.qq.com,意味着腾讯极有可能将代理《堡垒之夜》国服。在这个页面,我们看到的场景与《堡垒之夜》非常相似,包括滑翔伞、锄头、建筑、画面风格等等,尤其是宝箱与《堡垒之夜》中的简直一模一样。我们知道,《堡垒之夜》的英文名为“...
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拟投1亿美元,腾讯想要入局“范特西”游戏市场?

近日,据印度媒体报道,腾讯正在与印度运动游戏平台 Dream 11 谈判,考虑向其投资约 1 亿美元,此交易对 Dream11 的估值在 4 亿~4.5 亿美元之间。事实上,用运动游戏平台形容 Dream11 可能会引起歧义,让人误以为这是家做体育游戏的公司。根据 economict...
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《机械迷城》官方中文版登陆腾讯WeGame:特惠12元

《机械迷城》(Machinarium)是由捷克独立开发小组 Amanita Design 开发的一款冒险游戏,于 2009 年 10 月 16 日发行,堪称解谜游戏中的神作。昨日,《机械迷城》官方中文版正式上架腾讯 WeGame 平台,首周折扣价 12 元(原价 68 元)。作为...
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腾讯从地心往外爬,网易在山坡往下滑

作者:对对对你们都是业内2010 年 7 月,《计算机世界》发了那篇名气比自家杂志还大的文章:《狗日的腾讯》。这篇报道让本来舆论形势就不妙的腾讯陷入了围攻,并产生了一句互联网谚语,就像它的标题那样。1《狗日的腾讯》发表在各大门户网站首页后,腾讯紧急召开了总裁办会议,每...
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育碧与腾讯战略合作后 未来10年目标是50亿用户

我们知道育碧在与维旺迪的赎身交易中,国内厂商腾讯作为长期投资者也参与其中,购买了育碧5% 的股份。当时育碧 CEO 及联合创始人 Yves Guillemot 表示:“我们(和腾讯)达成的战略伙伴关系将使育碧在接下来几年中,加快在中国的发展并充分利用庞大的潜在市场。&rdqu...
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腾讯游戏信用正式上线:小学生要屠榜

今年年初,腾讯推出了酝酿已久的腾讯信用,意欲对标芝麻信用,不过仅上线公测一天就莫名下线。现在,腾讯又悄然上线了“腾讯游戏信用”,基于腾讯游戏安全中心针对玩家在腾讯游戏中的账号信息、日常活跃、游戏资产、安全贡献、作弊处罚等多维度信息,通过大数据计算,综合得出的对玩家...
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全球数字游戏市场规模达571亿 腾讯制霸热门PC游戏

根据 SuperData 的报道,全球数字游戏市场在 2 月份已经迎来了6% 的增长,目前体量已经达到了 91 亿美元(约合人民币 571 亿元),PC 平台上的社交性和买断制游戏份额继续下滑,而高端 PC 市场和主机市场则迎来了较大的增长。相比去年,PC 平台上的社交性游戏缩水了1...
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腾讯首款AR捉妖手游《一起来捉妖》版号过审 已开启预约

腾讯首款 AR 捉妖手游《一起来捉妖》版号已过审,目前已通过微信 H5 的形式开启预约。《一起来捉妖》是一款 AR 捉妖休闲手游。据预约界面显示,《一起来捉妖》采用了小龙女、葫芦娃、妲己等国内经典的卡通、游戏的Q版形象,目前支持 AR 捕捉、LBS 场景争夺、饲养繁殖和自由交易等玩法。玩家可通过...
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腾讯最难堪的一份财报:游戏收入、业务净利双双下滑

从表面上看,腾讯最新财报很是光鲜,但大摩财经发现,这是腾讯非常难堪的一份财报。今天腾讯发布财报,全年净利润 715 亿,同比增长 74%,还是那么霸气。四季度净利 208 亿元,高于市场预估的 166.4 亿元。不过,四季度营收 663.9 亿元,低于分析师预估的 686.1 亿元。...
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游戏的生命周期为什么越来越短了?

近几年,关于买量的问题一直备受热议,过往的游戏多数都是靠简单粗暴的导量运转自如,产品之外的营销更多是做给业界相关渠道发行、投资人及其他从业者看的,极少数的游戏产品才会通过营销公司进行包装,做一些话题炒作、市场营销活动等。事实上,自 2014 年开始中国游戏市场的用户规模已经进入低速增...
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腾讯与游戏制作商育碧合作:在中国运营后者多款游戏 并入股5%

著名游戏制作商育碧(Ubisoft)和中国互联网巨头腾讯今日联合宣布,双方已达成一项战略合作协议。根据该协议,腾讯将在中国市场运营、发行和推广育碧几款最成功的 PC 游戏和手游。当前,育碧是全球领先的视频游戏开发商,而腾讯是中国最大的网络游戏和社交网络运营商之一。业内人士称,此次合作...

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