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游戏引擎Godot维护者哭诉:我们快被“AI人工智障”淹没了!
GameLook 报道/审核 AI 生成的垃圾代码,已经成为开源游戏引擎维护者们的最新“日常噩梦”。 “我不知道我们还能坚持多久。” Godot 引擎首席维护者Rémi Verschelde 最近的一句话,在开源游戏开发圈里炸开了锅。这位本该沉浸在代码优化喜悦中的技术大佬,如今却每天对着 GitHu
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被腾讯80亿收购后裁员,Sumo CEO谈转型:“押注游戏联合开发、可接定制”
GameLook 报道/在《黑神话:悟空》成功之后,无论是国内玩家还是同行,都曾经对 3A 游戏有过相当长一段时间的狂热。但在全球范围内,具备 3A 研发能力的团队却并不多。据腾讯此前的说法,全球范围内能够做 3A 游戏的工作室只有 200 家左右。这其中,就包括在 2021 年被腾讯斥资 9.19























